Quelle ceinture pour un Sadida Vitalité de niveau 147 pour "(dommages Eau)" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida de niveau 147 pour vitalité, (dommages eau) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et résistance neutre.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture - Critère 2 (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
148 Ceinture Vitalité :
132 Ceinture - Critère 1 Invocations :
137 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
150 Ceinture Armes(dommages Terre) :
132 Ceinture (dommages Feu) :
132 Ceinture (dommages Air) :
132 Ceinture (dommages Neutre) :
132 Ceinture (vol Terre) :
132 Ceinture (vol Neutre) :
132 Ceinture DommagesDommages Terre :
133 Ceinture Dommages Feu :
133 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
134 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Renvoie dommages :
133 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Critiques :
134 Ceinture Dommages Pièges :
134 Ceinture Puissance Pièges :
133 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
135 Ceinture Résistance Eau :
135 Ceinture Résistance Air :
135 Ceinture Résistance Neutre :
132 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
140 Ceinture % Résistance Eau :
140 Ceinture % Résistance Air :
141 Ceinture % Résistance Neutre :
136 Ceinture Résistance Critiques :
132 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture Résistance Air JCJ :
132 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture % Résistance Air JCJ :
132 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
132 Ceinture EffetsIntelligence :
144 Ceinture Vitalité :
128 Ceinture - Critère 1 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
128 Ceinture (dommages Feu) :
128 Ceinture (dommages Eau) :
128 Ceinture - Critère 2 (dommages Air) :
128 Ceinture (dommages Neutre) :
128 Ceinture (vol Terre) :
128 Ceinture (vol Neutre) :
128 Ceinture DommagesDommages Terre :
129 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture Dommages Eau :
128 Ceinture Dommages Air :
130 Ceinture Dommages Neutre :
129 Ceinture Renvoie dommages :
129 Ceinture Dommages Poussée :
130 Ceinture Dommages Critiques :
130 Ceinture Dommages Pièges :
130 Ceinture Puissance Pièges :
129 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
131 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
132 Ceinture Résistance Air :
132 Ceinture % Résistance Terre :
132 Ceinture % Résistance Feu :
136 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture % Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Neutre :
132 Ceinture Résistance Critiques :
128 Ceinture Résistance Poussée :
130 Ceinture Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture Résistance Air JCJ :
128 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture % Résistance Air JCJ :
128 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
128 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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