Quelle ceinture pour un Sadida Vitalité de niveau 147 pour "Dommages Eau" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 147 pour vitalité, dommages eau et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et dommages neutre
sans les objets avec des conditions.
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
69 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
18 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
140 Ceinture Vitalité :
126 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
145 Ceinture Armes(dommages Terre) :
126 Ceinture (dommages Feu) :
126 Ceinture (dommages Eau) :
126 Ceinture (dommages Air) :
126 Ceinture (dommages Neutre) :
126 Ceinture (vol Terre) :
126 Ceinture (vol Neutre) :
126 Ceinture DommagesDommages Terre :
127 Ceinture Dommages Feu :
127 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
126 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
127 Ceinture Dommages Poussée :
127 Ceinture Dommages Critiques :
128 Ceinture Dommages Pièges :
128 Ceinture Puissance Pièges :
127 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
128 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
129 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
129 Ceinture % Résistance Terre :
129 Ceinture % Résistance Feu :
132 Ceinture % Résistance Eau :
133 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
130 Ceinture Résistance Critiques :
126 Ceinture Résistance Poussée :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture Résistance Air JCJ :
126 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture % Résistance Air JCJ :
126 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
126 Ceinture EffetsIntelligence :
139 Ceinture Vitalité :
125 Ceinture - Critère 1 Invocations :
130 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
125 Ceinture (dommages Feu) :
125 Ceinture (dommages Eau) :
125 Ceinture (dommages Air) :
125 Ceinture (dommages Neutre) :
125 Ceinture (vol Terre) :
125 Ceinture (vol Neutre) :
125 Ceinture DommagesDommages Terre :
126 Ceinture Dommages Feu :
126 Ceinture Dommages Eau :
125 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
127 Ceinture Renvoie dommages :
126 Ceinture Dommages Poussée :
127 Ceinture Dommages Critiques :
127 Ceinture Dommages Pièges :
127 Ceinture Puissance Pièges :
126 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
127 Ceinture Résistance Feu :
128 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
128 Ceinture % Résistance Terre :
128 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
132 Ceinture % Résistance Air :
133 Ceinture % Résistance Neutre :
129 Ceinture Résistance Critiques :
125 Ceinture Résistance Poussée :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture Résistance Air JCJ :
125 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture % Résistance Air JCJ :
125 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
125 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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