Quelles armes pour un Sadida de niveau 145 pour "(vol eau)", "esquive pm" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 145 pour (vol Eau), Esquive PM et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en (vol Eau), Esquive PM et Puissance Pièges.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Esquive PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
680 Armes (dommages Feu) :
805 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1603 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
6 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsCoups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
698 Armes (dommages Feu) :
821 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
704 Armes (dommages Neutre) :
1610 Armes (vol Eau) :
23 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
23 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsCoups Critiques :
139 Armes Esquive PM :
25 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
699 Armes (dommages Feu) :
822 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1611 Armes (vol Eau) :
25 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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