Quelle pelle pour un Sadida de niveau 140 pour "esquive pm", "portée :" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sadida de niveau 140 pour esquive pm, portée : et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, portée : et dommages pièges.
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Force > 62Chance > 119Effets
Intelligence : 60Chance : 40Agilité : 75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Chance > 164Vitalité > 50Effets
Vitalité : 31..90Sagesse : 29..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 61Chance > 120Effets
Force : 26..75Chance : 5Agilité : 19..55Vitalité : 23..65
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
489 Pelle Armes(dommages Terre) :
489 Pelle (dommages Feu) :
489 Pelle (dommages Eau) :
489 Pelle (dommages Air) :
489 Pelle (dommages Neutre) :
489 Pelle Portée : :
489 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
489 Pelle Dommages Neutre :
489 Pelle Renvoie dommages :
489 Pelle Dommages Poussée :
489 Pelle Dommages Critiques :
489 Pelle Dommages Pièges :
489 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
489 Pelle RésistancesRésistance Terre :
489 Pelle Résistance Feu :
489 Pelle Résistance Eau :
489 Pelle Résistance Air :
489 Pelle Résistance Neutre :
489 Pelle % Résistance Terre :
489 Pelle % Résistance Feu :
489 Pelle % Résistance Eau :
489 Pelle % Résistance Air :
489 Pelle % Résistance Neutre :
489 Pelle Résistance Critiques :
489 Pelle Résistance Poussée :
489 Pelle Résistance Terre JCJ :
489 Pelle Résistance Feu JCJ :
489 Pelle Résistance Eau JCJ :
489 Pelle Résistance Air JCJ :
489 Pelle Résistance Neutre JCJ :
489 Pelle % Résistance Terre JCJ :
489 Pelle % Résistance Feu JCJ :
489 Pelle % Résistance Eau JCJ :
489 Pelle % Résistance Air JCJ :
489 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
489 Pelle EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Esquive PM :
0 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
84 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Dommages Pièges :
0 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsCoups Critiques :
489 Pelle Esquive PM :
489 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
489 Pelle (dommages Feu) :
489 Pelle (dommages Eau) :
489 Pelle (dommages Air) :
489 Pelle (dommages Neutre) :
489 Pelle Portée : :
489 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
489 Pelle Dommages Neutre :
489 Pelle Renvoie dommages :
489 Pelle Dommages Poussée :
489 Pelle Dommages Critiques :
489 Pelle Puissance Pièges :
489 Pelle RésistancesRésistance Terre :
489 Pelle Résistance Feu :
489 Pelle Résistance Eau :
489 Pelle Résistance Air :
489 Pelle Résistance Neutre :
489 Pelle % Résistance Terre :
489 Pelle % Résistance Feu :
489 Pelle % Résistance Eau :
489 Pelle % Résistance Air :
489 Pelle % Résistance Neutre :
489 Pelle Résistance Critiques :
489 Pelle Résistance Poussée :
489 Pelle Résistance Terre JCJ :
489 Pelle Résistance Feu JCJ :
489 Pelle Résistance Eau JCJ :
489 Pelle Résistance Air JCJ :
489 Pelle Résistance Neutre JCJ :
489 Pelle % Résistance Terre JCJ :
489 Pelle % Résistance Feu JCJ :
489 Pelle % Résistance Eau JCJ :
489 Pelle % Résistance Air JCJ :
489 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
489 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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