Quel marteau pour un Sadida de niveau 138 pour "portée :", "initiative" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida de niveau 138 pour portée :, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en portée :, initiative et (dommages feu).
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 40Vitalité > 68Effets
Chance : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 35Vitalité > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 63Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
210 Marteau Initiative :
156 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
239 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
201 Marteau (dommages Air) :
216 Marteau (dommages Neutre) :
331 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
157 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
156 Marteau Dommages Neutre :
158 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau EffetsIntelligence :
517 Marteau Coups Critiques :
517 Marteau Armes(dommages Terre) :
517 Marteau (dommages Feu) :
517 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
517 Marteau (dommages Air) :
517 Marteau (dommages Neutre) :
517 Marteau (vol Neutre) :
517 Marteau Portée : :
517 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
517 Marteau Dommages Feu :
517 Marteau Dommages Eau :
517 Marteau Dommages Air :
517 Marteau Dommages Neutre :
517 Marteau Renvoie dommages :
517 Marteau Dommages Poussée :
517 Marteau Dommages Critiques :
517 Marteau Dommages Pièges :
517 Marteau Puissance Pièges :
517 Marteau RésistancesRésistance Terre :
517 Marteau Résistance Feu :
517 Marteau Résistance Eau :
517 Marteau Résistance Air :
517 Marteau Résistance Neutre :
517 Marteau % Résistance Terre :
517 Marteau % Résistance Feu :
517 Marteau % Résistance Eau :
517 Marteau % Résistance Air :
517 Marteau % Résistance Neutre :
517 Marteau Résistance Critiques :
517 Marteau Résistance Poussée :
517 Marteau Résistance Terre JCJ :
517 Marteau Résistance Feu JCJ :
517 Marteau Résistance Eau JCJ :
517 Marteau Résistance Air JCJ :
517 Marteau Résistance Neutre JCJ :
517 Marteau % Résistance Terre JCJ :
517 Marteau % Résistance Feu JCJ :
517 Marteau % Résistance Eau JCJ :
517 Marteau % Résistance Air JCJ :
517 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
517 Marteau EffetsIntelligence :
517 Marteau Initiative :
517 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
517 Marteau Armes(dommages Terre) :
517 Marteau (dommages Eau) :
517 Marteau (dommages Air) :
517 Marteau (dommages Neutre) :
517 Marteau (vol Neutre) :
517 Marteau Portée : :
517 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
517 Marteau Dommages Feu :
517 Marteau Dommages Eau :
517 Marteau Dommages Air :
517 Marteau Dommages Neutre :
517 Marteau Renvoie dommages :
517 Marteau Dommages Poussée :
517 Marteau Dommages Critiques :
517 Marteau Dommages Pièges :
517 Marteau Puissance Pièges :
517 Marteau RésistancesRésistance Terre :
517 Marteau Résistance Feu :
517 Marteau Résistance Eau :
517 Marteau Résistance Air :
517 Marteau Résistance Neutre :
517 Marteau % Résistance Terre :
517 Marteau % Résistance Feu :
517 Marteau % Résistance Eau :
517 Marteau % Résistance Air :
517 Marteau % Résistance Neutre :
517 Marteau Résistance Critiques :
517 Marteau Résistance Poussée :
517 Marteau Résistance Terre JCJ :
517 Marteau Résistance Feu JCJ :
517 Marteau Résistance Eau JCJ :
517 Marteau Résistance Air JCJ :
517 Marteau Résistance Neutre JCJ :
517 Marteau % Résistance Terre JCJ :
517 Marteau % Résistance Feu JCJ :
517 Marteau % Résistance Eau JCJ :
517 Marteau % Résistance Air JCJ :
517 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
517 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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