Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 137 pour "(dommages feu)" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida air de niveau 137 pour agilité, (dommages feu) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et fuite.
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
199 Marteau Coups Critiques :
155 Marteau Fuite :
145 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
227 Marteau (dommages Feu) :
145 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
328 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
148 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsIntelligence :
179 Marteau Agilité :
87 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
98 Marteau Fuite :
87 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
160 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
136 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
87 Marteau Dommages Poussée :
87 Marteau Dommages Critiques :
87 Marteau Dommages Pièges :
87 Marteau Puissance Pièges :
87 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
87 Marteau % Résistance Feu :
91 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
87 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
87 Marteau Résistance Poussée :
87 Marteau Résistance Terre JCJ :
87 Marteau Résistance Feu JCJ :
87 Marteau Résistance Eau JCJ :
87 Marteau Résistance Air JCJ :
87 Marteau Résistance Neutre JCJ :
87 Marteau % Résistance Terre JCJ :
87 Marteau % Résistance Feu JCJ :
87 Marteau % Résistance Eau JCJ :
87 Marteau % Résistance Air JCJ :
87 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
87 Marteau EffetsIntelligence :
259 Marteau Agilité :
215 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
226 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Feu) :
215 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
249 Marteau (dommages Air) :
257 Marteau (dommages Neutre) :
370 Marteau (vol Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
216 Marteau Dommages Feu :
215 Marteau Dommages Eau :
215 Marteau Dommages Air :
215 Marteau Dommages Neutre :
217 Marteau Renvoie dommages :
215 Marteau Dommages Poussée :
215 Marteau Dommages Critiques :
215 Marteau Dommages Pièges :
215 Marteau Puissance Pièges :
215 Marteau RésistancesRésistance Terre :
220 Marteau Résistance Feu :
217 Marteau Résistance Eau :
217 Marteau Résistance Air :
217 Marteau Résistance Neutre :
220 Marteau % Résistance Terre :
215 Marteau % Résistance Feu :
218 Marteau % Résistance Eau :
217 Marteau % Résistance Air :
215 Marteau % Résistance Neutre :
215 Marteau Résistance Critiques :
215 Marteau Résistance Poussée :
215 Marteau Résistance Terre JCJ :
215 Marteau Résistance Feu JCJ :
215 Marteau Résistance Eau JCJ :
215 Marteau Résistance Air JCJ :
215 Marteau Résistance Neutre JCJ :
215 Marteau % Résistance Terre JCJ :
215 Marteau % Résistance Feu JCJ :
215 Marteau % Résistance Eau JCJ :
215 Marteau % Résistance Air JCJ :
215 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
215 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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