Quel marteau pour un Sadida Air/Agilité de niveau 137 pour "(dommages Feu)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida air de niveau 137 pour agilité, (dommages feu) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et résistance terre.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
202 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Terre) :
232 Marteau (dommages Feu) :
149 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
328 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau EffetsIntelligence :
181 Marteau Agilité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
164 Marteau (dommages Eau) :
132 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau DommagesDommages Terre :
91 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
91 Marteau % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
91 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
91 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau EffetsIntelligence :
259 Marteau Agilité :
215 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
226 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Feu) :
215 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
249 Marteau (dommages Air) :
257 Marteau (dommages Neutre) :
370 Marteau (vol Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
216 Marteau Dommages Feu :
215 Marteau Dommages Eau :
215 Marteau Dommages Air :
215 Marteau Dommages Neutre :
217 Marteau Renvoie dommages :
215 Marteau Dommages Poussée :
215 Marteau Dommages Critiques :
215 Marteau Dommages Pièges :
215 Marteau Puissance Pièges :
215 Marteau RésistancesRésistance Feu :
217 Marteau Résistance Eau :
217 Marteau Résistance Air :
217 Marteau Résistance Neutre :
220 Marteau % Résistance Terre :
215 Marteau % Résistance Feu :
218 Marteau % Résistance Eau :
217 Marteau % Résistance Air :
215 Marteau % Résistance Neutre :
215 Marteau Résistance Critiques :
215 Marteau Résistance Poussée :
215 Marteau Résistance Terre JCJ :
215 Marteau Résistance Feu JCJ :
215 Marteau Résistance Eau JCJ :
215 Marteau Résistance Air JCJ :
215 Marteau Résistance Neutre JCJ :
215 Marteau % Résistance Terre JCJ :
215 Marteau % Résistance Feu JCJ :
215 Marteau % Résistance Eau JCJ :
215 Marteau % Résistance Air JCJ :
215 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
215 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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