Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 135 pour "(vol Feu)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 135 pour force, (vol feu) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et puissance
sans les armes éthérées.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
73 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Terre) :
136 Armes (dommages Feu) :
214 Armes (dommages Eau) :
183 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes (vol Feu) :
73 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
77 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes EffetsForce :
244 Armes - Critère 1 Puissance :
244 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
321 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
375 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
354 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
248 Armes Dommages Neutre :
246 Armes Renvoie dommages :
244 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
245 Armes Puissance Pièges :
245 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
252 Armes % Résistance Air :
253 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
248 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
244 Armes Résistance Feu JCJ :
244 Armes Résistance Eau JCJ :
244 Armes Résistance Air JCJ :
244 Armes Résistance Neutre JCJ :
244 Armes % Résistance Terre JCJ :
244 Armes % Résistance Feu JCJ :
244 Armes % Résistance Eau JCJ :
244 Armes % Résistance Air JCJ :
244 Armes % Rés. Neutre JCJ :
244 Armes EffetsForce :
224 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
338 Armes (dommages Neutre) :
527 Armes (vol Feu) :
224 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
229 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
227 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
241 Armes Résistance Neutre :
248 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
234 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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