![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 135](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_135.jpg)
Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 135 pour "(vol Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 135 pour force, (vol neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et retrait pm.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Retrait PM :
26 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
775 Armes (dommages Eau) :
580 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
1518 Armes (vol Neutre) :
26 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsForce :
1164 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1248 Armes Retrait PM :
1164 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1581 Armes (dommages Feu) :
1755 Armes (dommages Eau) :
1590 Armes (dommages Air) :
1644 Armes (dommages Neutre) :
2161 Armes DommagesDommages Terre :
1169 Armes Dommages Neutre :
1167 Armes Renvoie dommages :
1164 Armes Dommages Poussée :
1166 Armes Dommages Critiques :
1166 Armes Dommages Pièges :
1165 Armes Puissance Pièges :
1165 Armes RésistancesRésistance Terre :
1186 Armes Résistance Feu :
1182 Armes Résistance Eau :
1180 Armes Résistance Air :
1180 Armes Résistance Neutre :
1189 Armes % Résistance Terre :
1170 Armes % Résistance Feu :
1175 Armes % Résistance Eau :
1173 Armes % Résistance Air :
1176 Armes % Résistance Neutre :
1173 Armes Résistance Critiques :
1168 Armes Résistance Poussée :
1167 Armes Résistance Terre JCJ :
1164 Armes Résistance Feu JCJ :
1164 Armes Résistance Eau JCJ :
1164 Armes Résistance Air JCJ :
1164 Armes Résistance Neutre JCJ :
1164 Armes % Résistance Terre JCJ :
1164 Armes % Résistance Feu JCJ :
1164 Armes % Résistance Eau JCJ :
1164 Armes % Résistance Air JCJ :
1164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1164 Armes EffetsForce :
1174 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1259 Armes Armes(dommages Terre) :
1591 Armes (dommages Feu) :
1765 Armes (dommages Eau) :
1601 Armes (dommages Air) :
1655 Armes (dommages Neutre) :
2166 Armes (vol Neutre) :
1174 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1179 Armes Dommages Neutre :
1177 Armes Renvoie dommages :
1174 Armes Dommages Poussée :
1177 Armes Dommages Critiques :
1177 Armes Dommages Pièges :
1175 Armes Puissance Pièges :
1175 Armes RésistancesRésistance Terre :
1197 Armes Résistance Feu :
1192 Armes Résistance Eau :
1190 Armes Résistance Air :
1191 Armes Résistance Neutre :
1199 Armes % Résistance Terre :
1182 Armes % Résistance Feu :
1186 Armes % Résistance Eau :
1184 Armes % Résistance Air :
1186 Armes % Résistance Neutre :
1183 Armes Résistance Critiques :
1178 Armes Résistance Poussée :
1177 Armes Résistance Terre JCJ :
1174 Armes Résistance Feu JCJ :
1174 Armes Résistance Eau JCJ :
1174 Armes Résistance Air JCJ :
1174 Armes Résistance Neutre JCJ :
1174 Armes % Résistance Terre JCJ :
1174 Armes % Résistance Feu JCJ :
1174 Armes % Résistance Eau JCJ :
1174 Armes % Résistance Air JCJ :
1174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1174 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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