Quelle pelle pour un Sadida de niveau 133 pour "(dommages air)", "(dommages terre)" et "chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida de niveau 133 pour (dommages Air), (dommages Terre) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Air), (dommages Terre) et Chance.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -20..-16Force > 55Chance > 122Effets
Force : 19..70Intelligence : 17..65Chance : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
235 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
245 Pelle Armes(dommages Terre) :
235 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
270 Pelle (dommages Eau) :
328 Pelle (dommages Neutre) :
311 Pelle DommagesDommages Terre :
235 Pelle Dommages Neutre :
235 Pelle Renvoie dommages :
235 Pelle Dommages Poussée :
236 Pelle Dommages Critiques :
235 Pelle Dommages Pièges :
235 Pelle Puissance Pièges :
235 Pelle RésistancesRésistance Terre :
235 Pelle Résistance Feu :
235 Pelle Résistance Eau :
235 Pelle Résistance Air :
235 Pelle Résistance Neutre :
235 Pelle % Résistance Terre :
236 Pelle % Résistance Feu :
235 Pelle % Résistance Eau :
236 Pelle % Résistance Air :
235 Pelle % Résistance Neutre :
235 Pelle Résistance Critiques :
235 Pelle Résistance Poussée :
235 Pelle Résistance Terre JCJ :
235 Pelle Résistance Feu JCJ :
235 Pelle Résistance Eau JCJ :
235 Pelle Résistance Air JCJ :
235 Pelle Résistance Neutre JCJ :
235 Pelle % Résistance Terre JCJ :
235 Pelle % Résistance Feu JCJ :
235 Pelle % Résistance Eau JCJ :
235 Pelle % Résistance Air JCJ :
235 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
235 Pelle EffetsChance :
220 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
229 Pelle Armes(dommages Feu) :
255 Pelle (dommages Eau) :
313 Pelle (dommages Air) :
220 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
295 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
220 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
220 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsCoups Critiques :
137 Pelle Armes(dommages Terre) :
125 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
179 Pelle (dommages Eau) :
294 Pelle (dommages Air) :
125 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
246 Pelle DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
126 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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