Quel arc pour un Sadida de niveau 128 pour "(dommages Terre)", "Force" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur arc pour une sadida de niveau 128 pour (dommages Terre), Force et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Terre), Force et Dommages Poussée.
Chance : -35..-27Agilité > 118Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Vitalité : 20..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Agilité > 110Effets
Force : 24..70Intelligence : 14..40Chance : 11..30Agilité : 29..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 113Effets
Force : 11..60Intelligence : 8..40Sagesse : 6..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 82Effets
Force : 16..60Agilité : 7..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
141 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
247 Arc DommagesRenvoie dommages :
141 Arc Dommages Poussée :
141 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
142 Arc Puissance Pièges :
141 Arc RésistancesRésistance Terre :
146 Arc Résistance Neutre :
148 Arc % Résistance Terre :
141 Arc % Résistance Feu :
143 Arc % Résistance Eau :
143 Arc % Résistance Air :
143 Arc % Résistance Neutre :
143 Arc Résistance Critiques :
141 Arc Résistance Poussée :
142 Arc Résistance Terre JCJ :
141 Arc Résistance Feu JCJ :
141 Arc Résistance Eau JCJ :
141 Arc Résistance Air JCJ :
141 Arc Résistance Neutre JCJ :
141 Arc % Résistance Terre JCJ :
141 Arc % Résistance Feu JCJ :
141 Arc % Résistance Eau JCJ :
141 Arc % Résistance Air JCJ :
141 Arc % Rés. Neutre JCJ :
141 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
44 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
214 Arc DommagesDommages Poussée :
44 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
45 Arc RésistancesRésistance Neutre :
51 Arc % Résistance Terre :
44 Arc % Résistance Neutre :
46 Arc Résistance Critiques :
44 Arc Résistance Poussée :
45 Arc Résistance Terre JCJ :
44 Arc Résistance Feu JCJ :
44 Arc Résistance Eau JCJ :
44 Arc Résistance Air JCJ :
44 Arc Résistance Neutre JCJ :
44 Arc % Résistance Terre JCJ :
44 Arc % Résistance Feu JCJ :
44 Arc % Résistance Eau JCJ :
44 Arc % Résistance Air JCJ :
44 Arc % Rés. Neutre JCJ :
44 Arc EffetsForce :
168 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
274 Arc DommagesRenvoie dommages :
168 Arc Dommages Critiques :
169 Arc Puissance Pièges :
168 Arc RésistancesRésistance Terre :
173 Arc Résistance Neutre :
175 Arc % Résistance Terre :
168 Arc % Résistance Feu :
170 Arc % Résistance Eau :
170 Arc % Résistance Air :
170 Arc % Résistance Neutre :
170 Arc Résistance Critiques :
168 Arc Résistance Poussée :
169 Arc Résistance Terre JCJ :
168 Arc Résistance Feu JCJ :
168 Arc Résistance Eau JCJ :
168 Arc Résistance Air JCJ :
168 Arc Résistance Neutre JCJ :
168 Arc % Résistance Terre JCJ :
168 Arc % Résistance Feu JCJ :
168 Arc % Résistance Eau JCJ :
168 Arc % Résistance Air JCJ :
168 Arc % Rés. Neutre JCJ :
168 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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