Quel bâton pour un Sadida de niveau 127 pour "(dommages terre)", "force" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida de niveau 127 pour (dommages terre), force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), force et initiative.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 100Effets
Force : 29..55Intelligence : 14..25
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 102Effets
Force : 14..40Chance : 6..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -20..-16Intelligence > 94Vitalité > 27Effets
Force : 35
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
110 Bâton - Critère 2 Initiative :
110 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
125 Bâton Armes(dommages Feu) :
225 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsInitiative :
99 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
115 Bâton Armes(dommages Terre) :
99 Bâton - Critère 1 (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
243 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
99 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
99 Bâton Dommages Pièges :
99 Bâton Puissance Pièges :
99 Bâton RésistancesRésistance Terre :
105 Bâton Résistance Feu :
103 Bâton Résistance Eau :
103 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
105 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
99 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
99 Bâton Résistance Terre JCJ :
99 Bâton Résistance Feu JCJ :
99 Bâton Résistance Eau JCJ :
99 Bâton Résistance Air JCJ :
99 Bâton Résistance Neutre JCJ :
99 Bâton % Résistance Terre JCJ :
99 Bâton % Résistance Feu JCJ :
99 Bâton % Résistance Eau JCJ :
99 Bâton % Résistance Air JCJ :
99 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
99 Bâton EffetsForce :
166 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton - Critère 1 (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
271 Bâton DommagesDommages Terre :
167 Bâton Dommages Neutre :
167 Bâton Renvoie dommages :
166 Bâton Dommages Poussée :
167 Bâton Dommages Critiques :
167 Bâton Dommages Pièges :
166 Bâton Puissance Pièges :
166 Bâton RésistancesRésistance Terre :
172 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
172 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
169 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
166 Bâton Résistance Terre JCJ :
166 Bâton Résistance Feu JCJ :
166 Bâton Résistance Eau JCJ :
166 Bâton Résistance Air JCJ :
166 Bâton Résistance Neutre JCJ :
166 Bâton % Résistance Terre JCJ :
166 Bâton % Résistance Feu JCJ :
166 Bâton % Résistance Eau JCJ :
166 Bâton % Résistance Air JCJ :
166 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
166 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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