Quelles armes pour un Sadida de niveau 124 pour "PA", "(vol Neutre)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 124 pour pa, (vol neutre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en pa, (vol neutre) et invocations.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
45 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
626 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
628 Armes (dommages Neutre) :
1427 Armes (vol Neutre) :
45 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsInvocations :
40 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
620 Armes (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1423 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
713 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
1421 Armes (vol Neutre) :
26 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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