Quelle ceinture pour un Sadida de niveau 123 pour "résistance eau" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida de niveau 123 pour Résistance Eau et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Eau et Puissance Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
20 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture EffetsIntelligence :
36 Ceinture Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
14 Ceinture Dommages Feu :
13 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
10 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
26 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
24 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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