Quel bâton pour un Sadida de niveau 114 pour "PA-", "Force" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida de niveau 114 pour pa-, force et chance.
Voici les meilleurs compromis en pa-, force et chance.
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 91Effets
Intelligence : 40Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 103Effets
Force : 5Sagesse : 20
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
153 Bâton - Critère 2 Chance :
153 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
247 Bâton (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
153 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
153 Bâton Dommages Pièges :
153 Bâton Puissance Pièges :
153 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
157 Bâton Résistance Eau :
157 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
154 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
155 Bâton Résistance Poussée :
153 Bâton Résistance Terre JCJ :
153 Bâton Résistance Feu JCJ :
153 Bâton Résistance Eau JCJ :
153 Bâton Résistance Air JCJ :
153 Bâton Résistance Neutre JCJ :
153 Bâton % Résistance Terre JCJ :
153 Bâton % Résistance Feu JCJ :
153 Bâton % Résistance Eau JCJ :
153 Bâton % Résistance Air JCJ :
153 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
153 Bâton EffetsChance :
72 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
87 Bâton Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton PA- :
72 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
74 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
77 Bâton Résistance Neutre :
77 Bâton % Résistance Terre :
73 Bâton % Résistance Feu :
73 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
77 Bâton % Résistance Neutre :
73 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton EffetsForce :
89 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
146 Bâton (dommages Feu) :
194 Bâton (dommages Eau) :
124 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton PA- :
89 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
90 Bâton Renvoie dommages :
89 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
89 Bâton Dommages Pièges :
89 Bâton Puissance Pièges :
89 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
89 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
89 Bâton Résistance Terre JCJ :
89 Bâton Résistance Feu JCJ :
89 Bâton Résistance Eau JCJ :
89 Bâton Résistance Air JCJ :
89 Bâton Résistance Neutre JCJ :
89 Bâton % Résistance Terre JCJ :
89 Bâton % Résistance Feu JCJ :
89 Bâton % Résistance Eau JCJ :
89 Bâton % Résistance Air JCJ :
89 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
89 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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