
Quelle pelle pour un Sadida de niveau 113 pour "dommages air", "résistance terre" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sadida de niveau 113 pour dommages air, résistance terre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en dommages air, résistance terre et vitalité.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35
Initiative : 151..250
Prospection : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 2..3
Dommages Air : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30
Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15
Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -20..-16Force > 43Chance > 88Effets
Chance : 45
Vitalité : 80
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75
Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20
Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5
Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
99 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
109 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
147 Pelle (dommages Eau) :
199 Pelle (dommages Air) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
173 Pelle DommagesDommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
99 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
99 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
99 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle EffetsVitalité :
99 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
146 Pelle (dommages Eau) :
199 Pelle (dommages Air) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
174 Pelle DommagesDommages Air :
99 Pelle - Critère 1 Dommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
99 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Armes(dommages Terre) :
73 Pelle (dommages Eau) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
107 Pelle DommagesDommages Air :
4 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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