Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 110 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida eau de niveau 110 pour chance et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
1281 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes Critère 2
EffetsChance :
844 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
923 Armes Armes(dommages Terre) :
1240 Armes (dommages Feu) :
1349 Armes (dommages Eau) :
1136 Armes (dommages Air) :
1246 Armes (dommages Neutre) :
1807 Armes (vol Neutre) :
844 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
851 Armes Dommages Neutre :
848 Armes Renvoie dommages :
844 Armes Dommages Poussée :
846 Armes Dommages Critiques :
845 Armes Dommages Pièges :
845 Armes Puissance Pièges :
845 Armes RésistancesRésistance Terre :
863 Armes Résistance Feu :
861 Armes Résistance Eau :
861 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
848 Armes % Résistance Eau :
850 Armes % Résistance Air :
850 Armes % Résistance Neutre :
850 Armes Résistance Critiques :
846 Armes Résistance Poussée :
846 Armes Résistance Terre JCJ :
844 Armes Résistance Feu JCJ :
844 Armes Résistance Eau JCJ :
844 Armes Résistance Air JCJ :
844 Armes Résistance Neutre JCJ :
844 Armes % Résistance Terre JCJ :
844 Armes % Résistance Feu JCJ :
844 Armes % Résistance Eau JCJ :
844 Armes % Résistance Air JCJ :
844 Armes % Rés. Neutre JCJ :
844 Armes EffetsChance :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
914 Armes Armes(dommages Terre) :
1228 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1124 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1799 Armes DommagesDommages Terre :
839 Armes Dommages Neutre :
837 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
833 Armes Dommages Pièges :
833 Armes Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
851 Armes Résistance Feu :
849 Armes Résistance Eau :
849 Armes Résistance Air :
847 Armes Résistance Neutre :
852 Armes % Résistance Terre :
835 Armes % Résistance Feu :
836 Armes % Résistance Eau :
838 Armes % Résistance Air :
838 Armes % Résistance Neutre :
838 Armes Résistance Critiques :
834 Armes Résistance Poussée :
834 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes Classe
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