Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 110 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 110 pour Chance, Dommages Pièges et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Pièges et Dommages Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
478 Armes (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Eau :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
9 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsChance :
836 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
917 Armes Armes(dommages Terre) :
1231 Armes (dommages Feu) :
1342 Armes (dommages Eau) :
1128 Armes (dommages Air) :
1239 Armes (dommages Neutre) :
1800 Armes DommagesDommages Terre :
839 Armes Dommages Eau :
836 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
841 Armes Renvoie dommages :
836 Armes Dommages Poussée :
837 Armes Dommages Critiques :
837 Armes Puissance Pièges :
837 Armes RésistancesRésistance Terre :
855 Armes Résistance Feu :
853 Armes Résistance Eau :
853 Armes Résistance Air :
851 Armes Résistance Neutre :
856 Armes % Résistance Terre :
839 Armes % Résistance Feu :
840 Armes % Résistance Eau :
842 Armes % Résistance Air :
842 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
838 Armes Résistance Poussée :
837 Armes Résistance Terre JCJ :
836 Armes Résistance Feu JCJ :
836 Armes Résistance Eau JCJ :
836 Armes Résistance Air JCJ :
836 Armes Résistance Neutre JCJ :
836 Armes % Résistance Terre JCJ :
836 Armes % Résistance Feu JCJ :
836 Armes % Résistance Eau JCJ :
836 Armes % Résistance Air JCJ :
836 Armes % Rés. Neutre JCJ :
836 Armes EffetsChance :
833 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
914 Armes Armes(dommages Terre) :
1229 Armes (dommages Feu) :
1339 Armes (dommages Eau) :
1125 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1800 Armes DommagesDommages Terre :
840 Armes Dommages Neutre :
838 Armes Renvoie dommages :
833 Armes Dommages Poussée :
835 Armes Dommages Critiques :
834 Armes Dommages Pièges :
833 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
852 Armes Résistance Feu :
850 Armes Résistance Eau :
850 Armes Résistance Air :
848 Armes Résistance Neutre :
853 Armes % Résistance Terre :
836 Armes % Résistance Feu :
837 Armes % Résistance Eau :
839 Armes % Résistance Air :
839 Armes % Résistance Neutre :
839 Armes Résistance Critiques :
835 Armes Résistance Poussée :
835 Armes Résistance Terre JCJ :
833 Armes Résistance Feu JCJ :
833 Armes Résistance Eau JCJ :
833 Armes Résistance Air JCJ :
833 Armes Résistance Neutre JCJ :
833 Armes % Résistance Terre JCJ :
833 Armes % Résistance Feu JCJ :
833 Armes % Résistance Eau JCJ :
833 Armes % Résistance Air JCJ :
833 Armes % Rés. Neutre JCJ :
833 Armes Classe
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