Quelles armes pour un Sadida de niveau 11 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 11 pour (dommages Feu) et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Feu) et Dommages Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 12
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 6Vitalité > 1Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 13Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 4Vitalité > 6 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5Intelligence > 4Vitalité > 4Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 4Vitalité > 5 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
65 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
108 Armes (dommages Air) :
110 Armes (dommages Neutre) :
199 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
65 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
48 Armes (dommages Neutre) :
135 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
65 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
108 Armes (dommages Air) :
110 Armes (dommages Neutre) :
199 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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