![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_108.jpg)
Quel bâton pour un Sadida de niveau 108 pour "portée :", "% rés. neutre jcj" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida de niveau 108 pour Portée :, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Portée :, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Air).
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Vitalité : -5Intelligence > 79Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Bâton Armes(dommages Terre) :
125 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Air) :
55 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
55 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
55 Bâton Puissance Pièges :
55 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
57 Bâton % Résistance Air :
58 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
56 Bâton Résistance Poussée :
55 Bâton Résistance Terre JCJ :
55 Bâton Résistance Feu JCJ :
55 Bâton Résistance Eau JCJ :
55 Bâton Résistance Air JCJ :
55 Bâton Résistance Neutre JCJ :
55 Bâton % Résistance Terre JCJ :
55 Bâton % Résistance Feu JCJ :
55 Bâton % Résistance Eau JCJ :
55 Bâton % Résistance Air JCJ :
55 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
55 Bâton - Critère 2 EffetsCoups Critiques :
414 Bâton Armes(dommages Terre) :
414 Bâton (dommages Feu) :
414 Bâton (dommages Eau) :
414 Bâton (dommages Air) :
414 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
414 Bâton Portée : :
414 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
414 Bâton Dommages Neutre :
414 Bâton Renvoie dommages :
414 Bâton Dommages Poussée :
414 Bâton Dommages Critiques :
414 Bâton Dommages Pièges :
414 Bâton Puissance Pièges :
414 Bâton RésistancesRésistance Terre :
414 Bâton Résistance Feu :
414 Bâton Résistance Eau :
414 Bâton Résistance Air :
414 Bâton Résistance Neutre :
414 Bâton % Résistance Terre :
414 Bâton % Résistance Feu :
414 Bâton % Résistance Eau :
414 Bâton % Résistance Air :
414 Bâton % Résistance Neutre :
414 Bâton Résistance Critiques :
414 Bâton Résistance Poussée :
414 Bâton Résistance Terre JCJ :
414 Bâton Résistance Feu JCJ :
414 Bâton Résistance Eau JCJ :
414 Bâton Résistance Air JCJ :
414 Bâton Résistance Neutre JCJ :
414 Bâton % Résistance Terre JCJ :
414 Bâton % Résistance Feu JCJ :
414 Bâton % Résistance Eau JCJ :
414 Bâton % Résistance Air JCJ :
414 Bâton EffetsCoups Critiques :
414 Bâton Armes(dommages Terre) :
414 Bâton (dommages Feu) :
414 Bâton (dommages Eau) :
414 Bâton (dommages Neutre) :
414 Bâton Portée : :
414 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
414 Bâton Dommages Neutre :
414 Bâton Renvoie dommages :
414 Bâton Dommages Poussée :
414 Bâton Dommages Critiques :
414 Bâton Dommages Pièges :
414 Bâton Puissance Pièges :
414 Bâton RésistancesRésistance Terre :
414 Bâton Résistance Feu :
414 Bâton Résistance Eau :
414 Bâton Résistance Air :
414 Bâton Résistance Neutre :
414 Bâton % Résistance Terre :
414 Bâton % Résistance Feu :
414 Bâton % Résistance Eau :
414 Bâton % Résistance Air :
414 Bâton % Résistance Neutre :
414 Bâton Résistance Critiques :
414 Bâton Résistance Poussée :
414 Bâton Résistance Terre JCJ :
414 Bâton Résistance Feu JCJ :
414 Bâton Résistance Eau JCJ :
414 Bâton Résistance Air JCJ :
414 Bâton Résistance Neutre JCJ :
414 Bâton % Résistance Terre JCJ :
414 Bâton % Résistance Feu JCJ :
414 Bâton % Résistance Eau JCJ :
414 Bâton % Résistance Air JCJ :
414 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
414 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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