Quels familiers pour un Sadida de niveau 106 pour "dommages poussée", "pm" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Sadida de niveau 106 pour dommages poussée, pm et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, pm et résistance air.
Effets
Dommages Poussée : 0..40
Effets
Résistance Terre : 0..40Résistance Feu : 0..40Résistance Eau : 0..40Résistance Air : 0..40Résistance Neutre : 0..40
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..200Pods : 500..3000
Parchemin : Puissant Force
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Sagesse
Effets
PM : 0..1Agilité : 0..30Vitalité : 0..100Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Force
Effets
PM : 0..1Chance : 0..30Vitalité : 0..100Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
PM : 0..1Force : 0..30Vitalité : 0..100Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Force
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Familiers PM :
15 Familiers - Critère 2 Invocations :
15 Familiers Prospection :
17 Familiers Coups Critiques :
15 Familiers Armes(dommages Terre) :
15 Familiers (dommages Feu) :
15 Familiers (dommages Eau) :
15 Familiers (dommages Air) :
15 Familiers (dommages Neutre) :
15 Familiers (vol Terre) :
15 Familiers (vol Neutre) :
15 Familiers DommagesDommages Terre :
15 Familiers Dommages Feu :
15 Familiers Dommages Eau :
15 Familiers Dommages Air :
15 Familiers Dommages Neutre :
15 Familiers Renvoie dommages :
15 Familiers Dommages Critiques :
15 Familiers Dommages Pièges :
15 Familiers Puissance Pièges :
15 Familiers RésistancesRésistance Terre :
15 Familiers Résistance Feu :
15 Familiers Résistance Eau :
15 Familiers Résistance Air :
15 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
15 Familiers % Résistance Terre :
16 Familiers % Résistance Feu :
16 Familiers % Résistance Eau :
16 Familiers % Résistance Air :
16 Familiers % Résistance Neutre :
16 Familiers Résistance Critiques :
15 Familiers Résistance Poussée :
15 Familiers Résistance Terre JCJ :
15 Familiers Résistance Feu JCJ :
15 Familiers Résistance Eau JCJ :
15 Familiers Résistance Air JCJ :
15 Familiers Résistance Neutre JCJ :
15 Familiers % Résistance Terre JCJ :
15 Familiers % Résistance Feu JCJ :
15 Familiers % Résistance Eau JCJ :
15 Familiers % Résistance Air JCJ :
15 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
15 Familiers EffetsIntelligence :
5 Familiers Coups Critiques :
3 Familiers Armes(dommages Terre) :
2 Familiers (dommages Feu) :
2 Familiers (dommages Eau) :
2 Familiers (dommages Air) :
2 Familiers (dommages Neutre) :
2 Familiers (vol Neutre) :
2 Familiers DommagesDommages Terre :
2 Familiers Dommages Feu :
2 Familiers Dommages Eau :
2 Familiers Dommages Air :
2 Familiers Dommages Neutre :
2 Familiers Renvoie dommages :
2 Familiers Dommages Poussée :
2 Familiers - Critère 1 Dommages Critiques :
2 Familiers Dommages Pièges :
2 Familiers Puissance Pièges :
2 Familiers RésistancesRésistance Terre :
2 Familiers Résistance Feu :
2 Familiers Résistance Eau :
2 Familiers Résistance Air :
2 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
2 Familiers % Résistance Terre :
3 Familiers % Résistance Feu :
3 Familiers % Résistance Eau :
3 Familiers % Résistance Air :
3 Familiers % Résistance Neutre :
3 Familiers Résistance Critiques :
2 Familiers Résistance Poussée :
2 Familiers Résistance Terre JCJ :
2 Familiers Résistance Feu JCJ :
2 Familiers Résistance Eau JCJ :
2 Familiers Résistance Air JCJ :
2 Familiers Résistance Neutre JCJ :
2 Familiers % Résistance Terre JCJ :
2 Familiers % Résistance Feu JCJ :
2 Familiers % Résistance Eau JCJ :
2 Familiers % Résistance Air JCJ :
2 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
2 Familiers EffetsIntelligence :
16 Familiers PM :
15 Familiers - Critère 2 Invocations :
15 Familiers Prospection :
17 Familiers Coups Critiques :
15 Familiers Armes(dommages Terre) :
15 Familiers (dommages Feu) :
15 Familiers (dommages Eau) :
15 Familiers (dommages Air) :
15 Familiers (dommages Neutre) :
15 Familiers (vol Terre) :
15 Familiers (vol Neutre) :
15 Familiers DommagesDommages Terre :
15 Familiers Dommages Feu :
15 Familiers Dommages Eau :
15 Familiers Dommages Air :
15 Familiers Dommages Neutre :
15 Familiers Renvoie dommages :
15 Familiers Dommages Poussée :
15 Familiers - Critère 1 Dommages Critiques :
15 Familiers Dommages Pièges :
15 Familiers Puissance Pièges :
15 Familiers RésistancesRésistance Terre :
15 Familiers Résistance Feu :
15 Familiers Résistance Eau :
15 Familiers Résistance Neutre :
15 Familiers % Résistance Terre :
16 Familiers % Résistance Feu :
16 Familiers % Résistance Eau :
16 Familiers % Résistance Air :
16 Familiers % Résistance Neutre :
16 Familiers Résistance Critiques :
15 Familiers Résistance Poussée :
15 Familiers Résistance Terre JCJ :
15 Familiers Résistance Feu JCJ :
15 Familiers Résistance Eau JCJ :
15 Familiers Résistance Air JCJ :
15 Familiers Résistance Neutre JCJ :
15 Familiers % Résistance Terre JCJ :
15 Familiers % Résistance Feu JCJ :
15 Familiers % Résistance Eau JCJ :
15 Familiers % Résistance Air JCJ :
15 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
15 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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