Quelle pelle pour un Sadida de niveau 104 pour "(dommages air)" et "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida de niveau 104 pour (dommages air) et force.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
92 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
95 Pelle Armes(dommages Terre) :
138 Pelle (dommages Feu) :
129 Pelle (dommages Eau) :
190 Pelle (dommages Neutre) :
161 Pelle DommagesDommages Neutre :
92 Pelle Renvoie dommages :
92 Pelle Dommages Poussée :
92 Pelle Dommages Critiques :
92 Pelle Dommages Pièges :
92 Pelle Puissance Pièges :
92 Pelle RésistancesRésistance Terre :
93 Pelle Résistance Neutre :
93 Pelle % Résistance Terre :
92 Pelle % Résistance Feu :
92 Pelle % Résistance Eau :
92 Pelle % Résistance Air :
92 Pelle % Résistance Neutre :
92 Pelle Résistance Critiques :
92 Pelle Résistance Poussée :
92 Pelle Résistance Terre JCJ :
92 Pelle Résistance Feu JCJ :
92 Pelle Résistance Eau JCJ :
92 Pelle Résistance Air JCJ :
92 Pelle Résistance Neutre JCJ :
92 Pelle % Résistance Terre JCJ :
92 Pelle % Résistance Feu JCJ :
92 Pelle % Résistance Eau JCJ :
92 Pelle % Résistance Air JCJ :
92 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
92 Pelle Critère 2
EffetsForce :
128 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
131 Pelle Armes(dommages Terre) :
173 Pelle (dommages Feu) :
164 Pelle (dommages Eau) :
225 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
197 Pelle DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Neutre :
128 Pelle Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Terre :
129 Pelle Résistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
129 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
128 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Résistance Air JCJ :
128 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle EffetsCoups Critiques :
51 Pelle Armes(dommages Terre) :
100 Pelle (dommages Eau) :
168 Pelle (dommages Air) :
40 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
137 Pelle DommagesDommages Neutre :
40 Pelle Renvoie dommages :
40 Pelle Dommages Poussée :
40 Pelle Dommages Critiques :
40 Pelle Dommages Pièges :
40 Pelle Puissance Pièges :
40 Pelle RésistancesRésistance Terre :
41 Pelle Résistance Neutre :
41 Pelle % Résistance Terre :
40 Pelle % Résistance Feu :
40 Pelle % Résistance Eau :
40 Pelle % Résistance Air :
40 Pelle % Résistance Neutre :
40 Pelle Résistance Critiques :
40 Pelle Résistance Poussée :
40 Pelle Résistance Terre JCJ :
40 Pelle Résistance Feu JCJ :
40 Pelle Résistance Eau JCJ :
40 Pelle Résistance Air JCJ :
40 Pelle Résistance Neutre JCJ :
40 Pelle % Résistance Terre JCJ :
40 Pelle % Résistance Feu JCJ :
40 Pelle % Résistance Eau JCJ :
40 Pelle % Résistance Air JCJ :
40 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
40 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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