Quelles bottes pour un Sadida de niveau 100 pour "po", "% résistance feu jcj" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sadida de niveau 100 pour po, % résistance feu jcj et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en po, % résistance feu jcj et retrait pa.
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Sagesse : 16..20Dommages : 4..5
Titre : Nettoyeur de donjon
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Bottes Retrait PA :
2 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
10 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Eau :
10 Bottes Résistance Air :
10 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
12 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsPO :
17 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bottes Retrait PA :
17 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsPO :
16 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
49 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
22 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
16 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
17 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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