![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_100.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 100 pour "puissance" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 100 pour vitalité, puissance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et coups critiques.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
115 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
115 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
115 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
117 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
119 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsVitalité :
900 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
900 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1234 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1223 Armes (dommages Air) :
1270 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes DommagesDommages Terre :
902 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
900 Armes Dommages Poussée :
901 Armes Dommages Critiques :
901 Armes Dommages Pièges :
900 Armes Puissance Pièges :
900 Armes RésistancesRésistance Terre :
912 Armes Résistance Feu :
910 Armes Résistance Eau :
911 Armes Résistance Air :
911 Armes Résistance Neutre :
912 Armes % Résistance Terre :
901 Armes % Résistance Feu :
901 Armes % Résistance Eau :
901 Armes % Résistance Air :
901 Armes % Résistance Neutre :
901 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
901 Armes Résistance Terre JCJ :
900 Armes Résistance Feu JCJ :
900 Armes Résistance Eau JCJ :
900 Armes Résistance Air JCJ :
900 Armes Résistance Neutre JCJ :
900 Armes % Résistance Terre JCJ :
900 Armes % Résistance Feu JCJ :
900 Armes % Résistance Eau JCJ :
900 Armes % Résistance Air JCJ :
900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
900 Armes EffetsPuissance :
861 Armes - Critère 2 Vitalité :
861 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1195 Armes (dommages Feu) :
1298 Armes (dommages Eau) :
1185 Armes (dommages Air) :
1231 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
862 Armes Renvoie dommages :
861 Armes Dommages Poussée :
862 Armes Dommages Critiques :
862 Armes Dommages Pièges :
861 Armes Puissance Pièges :
861 Armes RésistancesRésistance Terre :
873 Armes Résistance Feu :
871 Armes Résistance Eau :
872 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
873 Armes % Résistance Terre :
862 Armes % Résistance Feu :
862 Armes % Résistance Eau :
862 Armes % Résistance Air :
862 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
862 Armes Résistance Poussée :
862 Armes Résistance Terre JCJ :
861 Armes Résistance Feu JCJ :
861 Armes Résistance Eau JCJ :
861 Armes Résistance Air JCJ :
861 Armes Résistance Neutre JCJ :
861 Armes % Résistance Terre JCJ :
861 Armes % Résistance Feu JCJ :
861 Armes % Résistance Eau JCJ :
861 Armes % Résistance Air JCJ :
861 Armes % Rés. Neutre JCJ :
861 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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