Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 100 pour "(vol terre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 100 pour Vitalité, (vol Terre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Terre) et (dommages Air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
574 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1053 Armes (dommages Eau) :
904 Armes (dommages Air) :
493 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1659 Armes (vol Terre) :
493 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
500 Armes Dommages Neutre :
498 Armes Renvoie dommages :
493 Armes Dommages Poussée :
495 Armes Dommages Critiques :
494 Armes Dommages Pièges :
493 Armes Puissance Pièges :
493 Armes RésistancesRésistance Terre :
512 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
508 Armes Résistance Neutre :
513 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
497 Armes % Résistance Eau :
497 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
497 Armes Résistance Critiques :
494 Armes Résistance Poussée :
494 Armes Résistance Terre JCJ :
493 Armes Résistance Feu JCJ :
493 Armes Résistance Eau JCJ :
493 Armes Résistance Air JCJ :
493 Armes Résistance Neutre JCJ :
493 Armes % Résistance Terre JCJ :
493 Armes % Résistance Feu JCJ :
493 Armes % Résistance Eau JCJ :
493 Armes % Résistance Air JCJ :
493 Armes % Rés. Neutre JCJ :
493 Armes EffetsVitalité :
1214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1270 Armes Armes(dommages Terre) :
1527 Armes (dommages Feu) :
1632 Armes (dommages Eau) :
1516 Armes (dommages Air) :
1214 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2023 Armes DommagesDommages Terre :
1217 Armes Dommages Neutre :
1216 Armes Renvoie dommages :
1214 Armes Dommages Poussée :
1215 Armes Dommages Critiques :
1215 Armes Dommages Pièges :
1214 Armes Puissance Pièges :
1214 Armes RésistancesRésistance Terre :
1224 Armes Résistance Feu :
1224 Armes Résistance Eau :
1224 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1215 Armes % Résistance Feu :
1215 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1215 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1215 Armes Résistance Poussée :
1215 Armes Résistance Terre JCJ :
1214 Armes Résistance Feu JCJ :
1214 Armes Résistance Eau JCJ :
1214 Armes Résistance Air JCJ :
1214 Armes Résistance Neutre JCJ :
1214 Armes % Résistance Terre JCJ :
1214 Armes % Résistance Feu JCJ :
1214 Armes % Résistance Eau JCJ :
1214 Armes % Résistance Air JCJ :
1214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1214 Armes EffetsVitalité :
842 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
901 Armes Armes(dommages Terre) :
1178 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1169 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes (vol Terre) :
842 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
845 Armes Dommages Neutre :
844 Armes Renvoie dommages :
842 Armes Dommages Poussée :
843 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Dommages Pièges :
842 Armes Puissance Pièges :
842 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
853 Armes Résistance Air :
853 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
843 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
843 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
843 Armes Résistance Critiques :
843 Armes Résistance Poussée :
843 Armes Résistance Terre JCJ :
842 Armes Résistance Feu JCJ :
842 Armes Résistance Eau JCJ :
842 Armes Résistance Air JCJ :
842 Armes Résistance Neutre JCJ :
842 Armes % Résistance Terre JCJ :
842 Armes % Résistance Feu JCJ :
842 Armes % Résistance Eau JCJ :
842 Armes % Résistance Air JCJ :
842 Armes % Rés. Neutre JCJ :
842 Armes Classe
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