Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 100 pour "fuite" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 100 pour vitalité, fuite et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Fuite :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
469 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
456 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
1180 Armes (vol Neutre) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsVitalité :
845 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
903 Armes Armes(dommages Terre) :
1181 Armes (dommages Feu) :
1287 Armes (dommages Eau) :
1172 Armes (dommages Air) :
1218 Armes (dommages Neutre) :
1655 Armes (vol Neutre) :
845 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
848 Armes Dommages Neutre :
846 Armes Renvoie dommages :
845 Armes Dommages Poussée :
846 Armes Dommages Critiques :
846 Armes Dommages Pièges :
845 Armes Puissance Pièges :
845 Armes RésistancesRésistance Terre :
857 Armes Résistance Feu :
855 Armes Résistance Eau :
856 Armes Résistance Air :
856 Armes Résistance Neutre :
857 Armes % Résistance Terre :
846 Armes % Résistance Feu :
846 Armes % Résistance Eau :
846 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
846 Armes Résistance Poussée :
846 Armes Résistance Terre JCJ :
845 Armes Résistance Feu JCJ :
845 Armes Résistance Eau JCJ :
845 Armes Résistance Air JCJ :
845 Armes Résistance Neutre JCJ :
845 Armes % Résistance Terre JCJ :
845 Armes % Résistance Feu JCJ :
845 Armes % Résistance Eau JCJ :
845 Armes % Résistance Air JCJ :
845 Armes % Rés. Neutre JCJ :
845 Armes EffetsVitalité :
844 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
903 Armes Fuite :
844 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1180 Armes (dommages Feu) :
1286 Armes (dommages Eau) :
1171 Armes (dommages Air) :
1217 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
846 Armes Dommages Neutre :
846 Armes Renvoie dommages :
844 Armes Dommages Poussée :
844 Armes Dommages Critiques :
845 Armes Dommages Pièges :
844 Armes Puissance Pièges :
844 Armes RésistancesRésistance Terre :
856 Armes Résistance Feu :
854 Armes Résistance Eau :
855 Armes Résistance Air :
855 Armes Résistance Neutre :
856 Armes % Résistance Terre :
845 Armes % Résistance Feu :
845 Armes % Résistance Eau :
845 Armes % Résistance Air :
845 Armes % Résistance Neutre :
845 Armes Résistance Critiques :
845 Armes Résistance Poussée :
844 Armes Résistance Terre JCJ :
844 Armes Résistance Feu JCJ :
844 Armes Résistance Eau JCJ :
844 Armes Résistance Air JCJ :
844 Armes Résistance Neutre JCJ :
844 Armes % Résistance Terre JCJ :
844 Armes % Résistance Feu JCJ :
844 Armes % Résistance Eau JCJ :
844 Armes % Résistance Air JCJ :
844 Armes % Rés. Neutre JCJ :
844 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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