Quelles bottes pour un Sadida air/agilité de niveau 99 pour "sagesse" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sadida air de niveau 99 pour agilité, sagesse et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et % rés. neutre jcj
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
42 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
67 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
46 Bottes Dommages Neutre :
45 Bottes Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
44 Bottes Dommages Critiques :
42 Bottes Dommages Pièges :
42 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
47 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
48 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes - Critère 3 EffetsAgilité :
48 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
52 Bottes Résistance Air :
52 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
52 Bottes % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes - Critère 3 EffetsAgilité :
81 Bottes - Critère 1 Sagesse :
81 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
81 Bottes (dommages Feu) :
81 Bottes (dommages Eau) :
81 Bottes (dommages Air) :
81 Bottes (dommages Neutre) :
81 Bottes DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
81 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
81 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
81 Bottes Résistance Feu JCJ :
81 Bottes Résistance Eau JCJ :
81 Bottes Résistance Air JCJ :
81 Bottes Résistance Neutre JCJ :
81 Bottes % Résistance Terre JCJ :
81 Bottes % Résistance Feu JCJ :
81 Bottes % Résistance Eau JCJ :
81 Bottes % Résistance Air JCJ :
81 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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