
Quel arc pour un Sadida air/agilité de niveau 98 pour "(dommages feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sadida air de niveau 98 pour agilité, (dommages feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 93Effets
Force : 65Agilité : 50Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 79Effets
Intelligence : 14..25Chance : 31..60Agilité : 21..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 64Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
73 Arc - Critère 3 (dommages Feu) :
73 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
208 Arc DommagesDommages Critiques :
74 Arc RésistancesRésistance Neutre :
73 Arc % Résistance Terre :
73 Arc % Résistance Neutre :
73 Arc Résistance Critiques :
73 Arc Résistance Poussée :
73 Arc Résistance Terre JCJ :
73 Arc Résistance Feu JCJ :
73 Arc Résistance Eau JCJ :
73 Arc Résistance Air JCJ :
73 Arc Résistance Neutre JCJ :
73 Arc % Résistance Terre JCJ :
73 Arc % Résistance Feu JCJ :
73 Arc % Résistance Eau JCJ :
73 Arc % Résistance Air JCJ :
73 Arc % Rés. Neutre JCJ :
73 Arc EffetsAgilité :
154 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
154 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
229 Arc DommagesRenvoie dommages :
154 Arc Dommages Poussée :
154 Arc Dommages Critiques :
154 Arc Puissance Pièges :
154 Arc RésistancesRésistance Terre :
159 Arc Résistance Neutre :
159 Arc % Résistance Terre :
154 Arc % Résistance Feu :
155 Arc % Résistance Eau :
154 Arc % Résistance Air :
154 Arc % Résistance Neutre :
154 Arc Résistance Critiques :
154 Arc Résistance Poussée :
154 Arc Résistance Terre JCJ :
154 Arc Résistance Feu JCJ :
154 Arc Résistance Eau JCJ :
154 Arc Résistance Air JCJ :
154 Arc Résistance Neutre JCJ :
154 Arc % Résistance Terre JCJ :
154 Arc % Résistance Feu JCJ :
154 Arc % Résistance Eau JCJ :
154 Arc % Résistance Air JCJ :
154 Arc % Rés. Neutre JCJ :
154 Arc EffetsAgilité :
168 Arc - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
168 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
243 Arc DommagesRenvoie dommages :
168 Arc Dommages Poussée :
168 Arc Dommages Critiques :
168 Arc Puissance Pièges :
168 Arc RésistancesRésistance Terre :
168 Arc Résistance Neutre :
168 Arc % Résistance Terre :
168 Arc % Résistance Feu :
169 Arc % Résistance Eau :
168 Arc % Résistance Air :
168 Arc % Résistance Neutre :
168 Arc Résistance Critiques :
168 Arc Résistance Poussée :
168 Arc Résistance Terre JCJ :
168 Arc Résistance Feu JCJ :
168 Arc Résistance Eau JCJ :
168 Arc Résistance Air JCJ :
168 Arc Résistance Neutre JCJ :
168 Arc % Résistance Terre JCJ :
168 Arc % Résistance Feu JCJ :
168 Arc % Résistance Eau JCJ :
168 Arc % Résistance Air JCJ :
168 Arc % Rés. Neutre JCJ :
168 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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