![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_96.jpg)
Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 96 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida air de niveau 96 pour agilité, (dommages eau) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et dommages eau.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Bâton Armes(dommages Terre) :
99 Bâton (dommages Feu) :
142 Bâton (dommages Eau) :
39 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
163 Bâton DommagesDommages Eau :
39 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
41 Bâton Renvoie dommages :
39 Bâton Dommages Poussée :
39 Bâton Dommages Critiques :
39 Bâton Dommages Pièges :
39 Bâton Puissance Pièges :
39 Bâton RésistancesRésistance Terre :
44 Bâton Résistance Neutre :
44 Bâton % Résistance Terre :
40 Bâton % Résistance Feu :
40 Bâton % Résistance Eau :
40 Bâton % Résistance Air :
41 Bâton % Résistance Neutre :
40 Bâton Résistance Critiques :
41 Bâton Résistance Poussée :
39 Bâton Résistance Terre JCJ :
39 Bâton Résistance Feu JCJ :
39 Bâton Résistance Eau JCJ :
39 Bâton Résistance Air JCJ :
39 Bâton Résistance Neutre JCJ :
39 Bâton % Résistance Terre JCJ :
39 Bâton % Résistance Feu JCJ :
39 Bâton % Résistance Eau JCJ :
39 Bâton % Résistance Air JCJ :
39 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
39 Bâton EffetsAgilité :
83 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bâton Armes(dommages Terre) :
133 Bâton (dommages Feu) :
165 Bâton (dommages Air) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesDommages Eau :
83 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
85 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
83 Bâton Dommages Critiques :
83 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
89 Bâton Résistance Neutre :
89 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
84 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
83 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton EffetsAgilité :
118 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton (dommages Eau) :
118 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
222 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
123 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
122 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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