Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 96 pour "Initiative" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 96 pour agilité, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (dommages feu).
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
619 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
694 Armes Armes(dommages Terre) :
1018 Armes (dommages Feu) :
619 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1013 Armes (dommages Air) :
1062 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
626 Armes Dommages Neutre :
623 Armes Renvoie dommages :
619 Armes Dommages Poussée :
621 Armes Dommages Critiques :
620 Armes Dommages Pièges :
619 Armes Puissance Pièges :
619 Armes RésistancesRésistance Terre :
633 Armes Résistance Feu :
631 Armes Résistance Eau :
632 Armes Résistance Air :
630 Armes Résistance Neutre :
633 Armes % Résistance Terre :
621 Armes % Résistance Feu :
622 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
622 Armes Résistance Critiques :
620 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
619 Armes Résistance Feu JCJ :
619 Armes Résistance Eau JCJ :
619 Armes Résistance Air JCJ :
619 Armes Résistance Neutre JCJ :
619 Armes % Résistance Terre JCJ :
619 Armes % Résistance Feu JCJ :
619 Armes % Résistance Eau JCJ :
619 Armes % Résistance Air JCJ :
619 Armes % Rés. Neutre JCJ :
619 Armes EffetsAgilité :
1238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1294 Armes Armes(dommages Terre) :
1537 Armes (dommages Feu) :
1238 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1547 Armes (dommages Air) :
1509 Armes (dommages Neutre) :
2046 Armes DommagesDommages Terre :
1245 Armes Dommages Neutre :
1242 Armes Renvoie dommages :
1238 Armes Dommages Poussée :
1240 Armes Dommages Critiques :
1238 Armes Dommages Pièges :
1238 Armes Puissance Pièges :
1238 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes Résistance Feu :
1251 Armes Résistance Eau :
1252 Armes Résistance Air :
1250 Armes Résistance Neutre :
1253 Armes % Résistance Terre :
1240 Armes % Résistance Feu :
1241 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1241 Armes Résistance Critiques :
1239 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1238 Armes Résistance Feu JCJ :
1238 Armes Résistance Eau JCJ :
1238 Armes Résistance Air JCJ :
1238 Armes Résistance Neutre JCJ :
1238 Armes % Résistance Terre JCJ :
1238 Armes % Résistance Feu JCJ :
1238 Armes % Résistance Eau JCJ :
1238 Armes % Résistance Air JCJ :
1238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1238 Armes EffetsAgilité :
831 Armes - Critère 1 Initiative :
831 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
889 Armes Armes(dommages Terre) :
1155 Armes (dommages Eau) :
1165 Armes (dommages Air) :
1127 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
838 Armes Dommages Neutre :
836 Armes Renvoie dommages :
831 Armes Dommages Poussée :
833 Armes Dommages Critiques :
831 Armes Dommages Pièges :
831 Armes Puissance Pièges :
831 Armes RésistancesRésistance Terre :
849 Armes Résistance Feu :
847 Armes Résistance Eau :
848 Armes Résistance Air :
846 Armes Résistance Neutre :
849 Armes % Résistance Terre :
833 Armes % Résistance Feu :
834 Armes % Résistance Eau :
833 Armes % Résistance Air :
834 Armes % Résistance Neutre :
834 Armes Résistance Critiques :
833 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
831 Armes Résistance Feu JCJ :
831 Armes Résistance Eau JCJ :
831 Armes Résistance Air JCJ :
831 Armes Résistance Neutre JCJ :
831 Armes % Résistance Terre JCJ :
831 Armes % Résistance Feu JCJ :
831 Armes % Résistance Eau JCJ :
831 Armes % Résistance Air JCJ :
831 Armes % Rés. Neutre JCJ :
831 Armes Classe
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