
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 95 pour "puissance" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 95 pour Agilité, Puissance et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance et % Résistance Neutre
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
38 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1129 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsAgilité :
783 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
845 Armes Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1227 Armes (dommages Eau) :
1115 Armes (dommages Air) :
1077 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
787 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
783 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
799 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
799 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
786 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
783 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
785 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes EffetsAgilité :
810 Armes - Critère 1 Puissance :
810 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
862 Armes Armes(dommages Terre) :
1129 Armes (dommages Feu) :
1248 Armes (dommages Eau) :
1138 Armes (dommages Air) :
1102 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes DommagesDommages Terre :
816 Armes Dommages Neutre :
814 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
827 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
829 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
812 Armes % Résistance Eau :
813 Armes % Résistance Air :
813 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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