
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 95 pour "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 95 pour agilité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
20 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
440 Armes (dommages Feu) :
585 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
1118 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
793 Armes - Critère 1 Prospection :
793 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
852 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1124 Armes (dommages Air) :
1087 Armes (dommages Neutre) :
1594 Armes DommagesDommages Terre :
800 Armes Dommages Neutre :
798 Armes Renvoie dommages :
793 Armes Dommages Poussée :
795 Armes Dommages Critiques :
793 Armes Dommages Pièges :
793 Armes Puissance Pièges :
793 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
810 Armes Résistance Eau :
811 Armes Résistance Air :
809 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
795 Armes % Résistance Feu :
796 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
796 Armes Résistance Critiques :
795 Armes Résistance Poussée :
794 Armes Résistance Terre JCJ :
793 Armes Résistance Feu JCJ :
793 Armes Résistance Eau JCJ :
793 Armes Résistance Air JCJ :
793 Armes Résistance Neutre JCJ :
793 Armes % Résistance Terre JCJ :
793 Armes % Résistance Feu JCJ :
793 Armes % Résistance Eau JCJ :
793 Armes % Résistance Air JCJ :
793 Armes % Rés. Neutre JCJ :
793 Armes EffetsAgilité :
780 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
843 Armes Armes(dommages Terre) :
1102 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1112 Armes (dommages Air) :
1074 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
787 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
782 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
797 Armes Résistance Eau :
798 Armes Résistance Air :
796 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
782 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
783 Armes Résistance Critiques :
782 Armes Résistance Poussée :
781 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes Classe
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