Quelles dagues pour un Sadida air/agilité de niveau 90 pour "Dommages" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida air de niveau 90 pour agilité, dommages et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et vitalité.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
88 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Terre) :
111 Dagues (dommages Feu) :
118 Dagues (dommages Eau) :
121 Dagues (dommages Air) :
179 Dagues (dommages Neutre) :
181 Dagues DommagesDommages Terre :
89 Dagues Dommages Neutre :
88 Dagues Dommages :
88 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
88 Dagues Dommages Poussée :
88 Dagues Dommages Critiques :
88 Dagues Dommages Pièges :
88 Dagues Puissance Pièges :
88 Dagues RésistancesRésistance Terre :
90 Dagues Résistance Feu :
89 Dagues Résistance Eau :
89 Dagues Résistance Air :
89 Dagues Résistance Neutre :
90 Dagues % Résistance Terre :
88 Dagues % Résistance Feu :
88 Dagues % Résistance Eau :
88 Dagues % Résistance Air :
88 Dagues % Résistance Neutre :
88 Dagues Résistance Critiques :
88 Dagues Résistance Poussée :
88 Dagues Résistance Terre JCJ :
88 Dagues Résistance Feu JCJ :
88 Dagues Résistance Eau JCJ :
88 Dagues Résistance Air JCJ :
88 Dagues Résistance Neutre JCJ :
88 Dagues % Résistance Terre JCJ :
88 Dagues % Résistance Feu JCJ :
88 Dagues % Résistance Eau JCJ :
88 Dagues % Résistance Air JCJ :
88 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
88 Dagues EffetsAgilité :
187 Dagues - Critère 1 Vitalité :
187 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
241 Dagues (dommages Neutre) :
241 Dagues DommagesDommages Terre :
188 Dagues Dommages Neutre :
187 Dagues Renvoie dommages :
187 Dagues Dommages Poussée :
187 Dagues Dommages Critiques :
187 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
187 Dagues RésistancesRésistance Terre :
189 Dagues Résistance Feu :
188 Dagues Résistance Eau :
188 Dagues Résistance Air :
188 Dagues Résistance Neutre :
189 Dagues % Résistance Terre :
187 Dagues % Résistance Feu :
187 Dagues % Résistance Eau :
187 Dagues % Résistance Air :
187 Dagues % Résistance Neutre :
187 Dagues Résistance Critiques :
187 Dagues Résistance Poussée :
187 Dagues Résistance Terre JCJ :
187 Dagues Résistance Feu JCJ :
187 Dagues Résistance Eau JCJ :
187 Dagues Résistance Air JCJ :
187 Dagues Résistance Neutre JCJ :
187 Dagues % Résistance Terre JCJ :
187 Dagues % Résistance Feu JCJ :
187 Dagues % Résistance Eau JCJ :
187 Dagues % Résistance Air JCJ :
187 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
187 Dagues EffetsAgilité :
137 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
143 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Feu) :
162 Dagues (dommages Eau) :
173 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Terre :
138 Dagues Dommages Neutre :
137 Dagues Dommages :
137 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
137 Dagues Dommages Poussée :
137 Dagues Dommages Critiques :
137 Dagues Dommages Pièges :
137 Dagues Puissance Pièges :
137 Dagues RésistancesRésistance Terre :
139 Dagues Résistance Feu :
138 Dagues Résistance Eau :
138 Dagues Résistance Air :
138 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
137 Dagues % Résistance Feu :
137 Dagues % Résistance Eau :
137 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
137 Dagues Résistance Critiques :
137 Dagues Résistance Poussée :
137 Dagues Résistance Terre JCJ :
137 Dagues Résistance Feu JCJ :
137 Dagues Résistance Eau JCJ :
137 Dagues Résistance Air JCJ :
137 Dagues Résistance Neutre JCJ :
137 Dagues % Résistance Terre JCJ :
137 Dagues % Résistance Feu JCJ :
137 Dagues % Résistance Eau JCJ :
137 Dagues % Résistance Air JCJ :
137 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
137 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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