Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 84 pour "(dommages terre)" et "dommages pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida air de niveau 84 pour agilité, (dommages terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages pièges.
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 82Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -30..-24Intelligence > 80Effets
Agilité : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 58Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 13Intelligence > 56Effets
Force : 21..25Agilité : 21..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
53 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
144 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
53 Bâton Dommages Poussée :
54 Bâton Dommages Critiques :
53 Bâton Dommages Pièges :
53 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
53 Bâton RésistancesRésistance Terre :
59 Bâton Résistance Neutre :
59 Bâton % Résistance Terre :
53 Bâton % Résistance Feu :
53 Bâton % Résistance Eau :
53 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton % Résistance Neutre :
53 Bâton Résistance Critiques :
55 Bâton Résistance Poussée :
53 Bâton Résistance Terre JCJ :
53 Bâton Résistance Feu JCJ :
53 Bâton Résistance Eau JCJ :
53 Bâton Résistance Air JCJ :
53 Bâton Résistance Neutre JCJ :
53 Bâton % Résistance Terre JCJ :
53 Bâton % Résistance Feu JCJ :
53 Bâton % Résistance Eau JCJ :
53 Bâton % Résistance Air JCJ :
53 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
53 Bâton EffetsAgilité :
68 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Feu) :
145 Bâton (dommages Eau) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
159 Bâton DommagesDommages Neutre :
69 Bâton Renvoie dommages :
68 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton Dommages Critiques :
68 Bâton Dommages Pièges :
68 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
68 Bâton RésistancesRésistance Terre :
74 Bâton Résistance Neutre :
74 Bâton % Résistance Terre :
68 Bâton % Résistance Feu :
68 Bâton % Résistance Eau :
68 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
68 Bâton Résistance Critiques :
70 Bâton Résistance Poussée :
68 Bâton Résistance Terre JCJ :
68 Bâton Résistance Feu JCJ :
68 Bâton Résistance Eau JCJ :
68 Bâton Résistance Air JCJ :
68 Bâton Résistance Neutre JCJ :
68 Bâton % Résistance Terre JCJ :
68 Bâton % Résistance Feu JCJ :
68 Bâton % Résistance Eau JCJ :
68 Bâton % Résistance Air JCJ :
68 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
68 Bâton EffetsAgilité :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
185 Bâton (dommages Eau) :
140 Bâton (dommages Air) :
130 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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