Quelles bottes pour un Sadida air/agilité de niveau 80 pour "% Résistance Air" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sadida air de niveau 80 pour agilité, % résistance air et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air et vitalité.
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Agilité : 16..25% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 11..15Intelligence : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Sagesse : 11..15% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
92 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
93 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes - Critère 2 % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes EffetsAgilité :
115 Bottes - Critère 1 Vitalité :
115 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
125 Bottes Armes(dommages Terre) :
115 Bottes (dommages Feu) :
115 Bottes (dommages Eau) :
115 Bottes (dommages Air) :
115 Bottes (dommages Neutre) :
115 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
115 Bottes Dommages Poussée :
116 Bottes Dommages Critiques :
116 Bottes Dommages Pièges :
115 Bottes Puissance Pièges :
115 Bottes RésistancesRésistance Terre :
116 Bottes Résistance Feu :
118 Bottes Résistance Eau :
117 Bottes Résistance Air :
117 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
117 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
117 Bottes % Résistance Neutre :
116 Bottes Résistance Critiques :
116 Bottes Résistance Poussée :
117 Bottes Résistance Terre JCJ :
115 Bottes Résistance Feu JCJ :
115 Bottes Résistance Eau JCJ :
115 Bottes Résistance Air JCJ :
115 Bottes Résistance Neutre JCJ :
115 Bottes % Résistance Terre JCJ :
115 Bottes % Résistance Feu JCJ :
115 Bottes % Résistance Eau JCJ :
115 Bottes % Résistance Air JCJ :
115 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
115 Bottes EffetsAgilité :
59 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
64 Bottes Dommages Neutre :
64 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
59 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
65 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
64 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes - Critère 2 % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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