Quel arc pour un Sadida Air/Agilité de niveau 77 pour "retrait pa" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un sadida air de niveau 77 pour agilité, retrait pa et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (dommages eau)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 8..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 30Effets
Chance : 1..10
Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 20Agilité > 43Effets
Chance : 6..15Vitalité : 6..15
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
16 Arc - Critère 2 Armes(dommages Eau) :
16 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
50 Arc DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
16 Arc % Résistance Terre :
16 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc EffetsAgilité :
36 Arc - Critère 1 Armes(dommages Eau) :
36 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
61 Arc DommagesDommages Critiques :
36 Arc RésistancesRésistance Neutre :
36 Arc % Résistance Terre :
36 Arc % Résistance Neutre :
36 Arc Résistance Critiques :
36 Arc Résistance Poussée :
36 Arc Résistance Terre JCJ :
36 Arc Résistance Feu JCJ :
36 Arc Résistance Eau JCJ :
36 Arc Résistance Air JCJ :
36 Arc Résistance Neutre JCJ :
36 Arc % Résistance Terre JCJ :
36 Arc % Résistance Feu JCJ :
36 Arc % Résistance Eau JCJ :
36 Arc % Résistance Air JCJ :
36 Arc % Rés. Neutre JCJ :
36 Arc EffetsAgilité :
23 Arc - Critère 1 Retrait PA :
23 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
48 Arc DommagesDommages Critiques :
23 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
23 Arc % Résistance Neutre :
23 Arc Résistance Critiques :
23 Arc Résistance Poussée :
23 Arc Résistance Terre JCJ :
23 Arc Résistance Feu JCJ :
23 Arc Résistance Eau JCJ :
23 Arc Résistance Air JCJ :
23 Arc Résistance Neutre JCJ :
23 Arc % Résistance Terre JCJ :
23 Arc % Résistance Feu JCJ :
23 Arc % Résistance Eau JCJ :
23 Arc % Résistance Air JCJ :
23 Arc % Rés. Neutre JCJ :
23 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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