![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 74](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_74.jpg)
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 74 pour "(dommages eau)" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 74 pour agilité, (dommages eau) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et esquive pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 76
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
411 Armes Esquive PA :
343 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
782 Armes (dommages Eau) :
343 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
690 Armes (dommages Neutre) :
1235 Armes DommagesDommages Terre :
349 Armes Dommages Neutre :
347 Armes Renvoie dommages :
343 Armes Dommages Poussée :
344 Armes Dommages Critiques :
344 Armes Dommages Pièges :
343 Armes Puissance Pièges :
343 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
356 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
343 Armes % Résistance Feu :
343 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
343 Armes % Résistance Neutre :
343 Armes Résistance Critiques :
345 Armes Résistance Poussée :
344 Armes Résistance Terre JCJ :
343 Armes Résistance Feu JCJ :
343 Armes Résistance Eau JCJ :
343 Armes Résistance Air JCJ :
343 Armes Résistance Neutre JCJ :
343 Armes % Résistance Terre JCJ :
343 Armes % Résistance Feu JCJ :
343 Armes % Résistance Eau JCJ :
343 Armes % Résistance Air JCJ :
343 Armes % Rés. Neutre JCJ :
343 Armes EffetsAgilité :
582 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
635 Armes Esquive PA :
582 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
842 Armes (dommages Feu) :
953 Armes (dommages Air) :
825 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
588 Armes Dommages Neutre :
586 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
596 Armes Résistance Eau :
597 Armes Résistance Air :
596 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
582 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
584 Armes Résistance Poussée :
583 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes EffetsAgilité :
862 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
909 Armes Armes(dommages Terre) :
1096 Armes (dommages Feu) :
1209 Armes (dommages Eau) :
862 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1080 Armes (dommages Neutre) :
1529 Armes DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
866 Armes Renvoie dommages :
862 Armes Dommages Poussée :
863 Armes Dommages Critiques :
862 Armes Dommages Pièges :
862 Armes Puissance Pièges :
862 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
875 Armes Résistance Eau :
875 Armes Résistance Air :
874 Armes Résistance Neutre :
877 Armes % Résistance Terre :
862 Armes % Résistance Feu :
862 Armes % Résistance Eau :
862 Armes % Résistance Air :
862 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
864 Armes Résistance Poussée :
863 Armes Résistance Terre JCJ :
862 Armes Résistance Feu JCJ :
862 Armes Résistance Eau JCJ :
862 Armes Résistance Air JCJ :
862 Armes Résistance Neutre JCJ :
862 Armes % Résistance Terre JCJ :
862 Armes % Résistance Feu JCJ :
862 Armes % Résistance Eau JCJ :
862 Armes % Résistance Air JCJ :
862 Armes % Rés. Neutre JCJ :
862 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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