
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 70 pour "Puissance" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 70 pour agilité, puissance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et (dommages neutre).
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 66Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
867 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
889 Armes Armes(dommages Terre) :
1177 Armes (dommages Feu) :
1306 Armes (dommages Eau) :
1190 Armes (dommages Air) :
1220 Armes (dommages Neutre) :
867 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
867 Armes Renvoie dommages :
867 Armes Dommages Poussée :
868 Armes Dommages Critiques :
867 Armes Dommages Pièges :
867 Armes Puissance Pièges :
867 Armes RésistancesRésistance Terre :
876 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
874 Armes Résistance Air :
873 Armes Résistance Neutre :
876 Armes % Résistance Terre :
867 Armes % Résistance Feu :
867 Armes % Résistance Eau :
867 Armes % Résistance Air :
867 Armes % Résistance Neutre :
867 Armes Résistance Critiques :
869 Armes Résistance Poussée :
867 Armes Résistance Terre JCJ :
867 Armes Résistance Feu JCJ :
867 Armes Résistance Eau JCJ :
867 Armes Résistance Air JCJ :
867 Armes Résistance Neutre JCJ :
867 Armes % Résistance Terre JCJ :
867 Armes % Résistance Feu JCJ :
867 Armes % Résistance Eau JCJ :
867 Armes % Résistance Air JCJ :
867 Armes % Rés. Neutre JCJ :
867 Armes EffetsAgilité :
1186 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1206 Armes Armes(dommages Terre) :
1433 Armes (dommages Feu) :
1544 Armes (dommages Eau) :
1453 Armes (dommages Air) :
1421 Armes (dommages Neutre) :
1186 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1188 Armes Dommages Neutre :
1186 Armes Renvoie dommages :
1186 Armes Dommages Poussée :
1187 Armes Dommages Critiques :
1186 Armes Dommages Pièges :
1186 Armes Puissance Pièges :
1186 Armes RésistancesRésistance Terre :
1195 Armes Résistance Feu :
1192 Armes Résistance Eau :
1193 Armes Résistance Air :
1192 Armes Résistance Neutre :
1195 Armes % Résistance Terre :
1186 Armes % Résistance Feu :
1186 Armes % Résistance Eau :
1186 Armes % Résistance Air :
1186 Armes % Résistance Neutre :
1186 Armes Résistance Critiques :
1188 Armes Résistance Poussée :
1186 Armes Résistance Terre JCJ :
1186 Armes Résistance Feu JCJ :
1186 Armes Résistance Eau JCJ :
1186 Armes Résistance Air JCJ :
1186 Armes Résistance Neutre JCJ :
1186 Armes % Résistance Terre JCJ :
1186 Armes % Résistance Feu JCJ :
1186 Armes % Résistance Eau JCJ :
1186 Armes % Résistance Air JCJ :
1186 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1186 Armes EffetsAgilité :
560 Armes - Critère 1 Puissance :
560 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
608 Armes Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
917 Armes (dommages Eau) :
823 Armes (dommages Air) :
793 Armes DommagesDommages Terre :
565 Armes Dommages Neutre :
563 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
562 Armes Dommages Critiques :
560 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
577 Armes Résistance Feu :
573 Armes Résistance Eau :
574 Armes Résistance Air :
573 Armes Résistance Neutre :
577 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
562 Armes Résistance Poussée :
561 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes Classe
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