Quelle ceinture pour un Sadida air/agilité de niveau 67 pour "Dommages Feu" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida air de niveau 67 pour agilité, dommages feu et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et initiative.
Effets
Intelligence : 16..25
Vitalité : 21..30
Initiative : 101..150
Dommages Feu : 4..5
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 21..30
Dommages Feu : 4..5
Retrait PA : 2..3
Fuite : 4..5
Effets
PO : 1
Agilité : 16..35
Vitalité : 16..30
Initiative : 51..100
Prospection : 3..6
Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..30
Initiative : 101..150
Dommages Air : 3..4
Fuite : 2..3
Effets
Intelligence : 11..20
Dommages Feu : 2..3
Effets
Initiative : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Critiques : 6..8
Pods : 101..200
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Force : 21..35
Agilité : 21..35
Puissance : 3..5
Sagesse : 11..20
Dommages : 3..5
% Résistance Air : 1..2
Pods : 151..250
Invocations : 1
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35
% Résistance Air : 1..2
Effets
Force : 16..30
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..200
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
41 Ceinture Initiative :
24 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
56 Ceinture Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
27 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsIntelligence :
67 Ceinture Agilité :
53 Ceinture - Critère 1 Initiative :
53 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
73 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
63 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsIntelligence :
56 Ceinture Agilité :
40 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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