Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 66 pour "Retrait PA" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 66 pour agilité, retrait pa et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (dommages neutre).
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
840 Armes Retrait PA :
816 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1105 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1120 Armes (dommages Air) :
1136 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
817 Armes Dommages Critiques :
816 Armes Dommages Pièges :
816 Armes Puissance Pièges :
816 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
822 Armes Résistance Eau :
823 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
816 Armes % Résistance Neutre :
816 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
816 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes EffetsAgilité :
1124 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1144 Armes Armes(dommages Terre) :
1353 Armes (dommages Feu) :
1463 Armes (dommages Eau) :
1376 Armes (dommages Air) :
1331 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1126 Armes Dommages Neutre :
1124 Armes Renvoie dommages :
1124 Armes Dommages Poussée :
1125 Armes Dommages Critiques :
1124 Armes Dommages Pièges :
1124 Armes Puissance Pièges :
1124 Armes RésistancesRésistance Terre :
1133 Armes Résistance Feu :
1130 Armes Résistance Eau :
1131 Armes Résistance Air :
1130 Armes Résistance Neutre :
1133 Armes % Résistance Terre :
1124 Armes % Résistance Feu :
1124 Armes % Résistance Eau :
1124 Armes % Résistance Air :
1124 Armes % Résistance Neutre :
1124 Armes Résistance Critiques :
1126 Armes Résistance Poussée :
1124 Armes Résistance Terre JCJ :
1124 Armes Résistance Feu JCJ :
1124 Armes Résistance Eau JCJ :
1124 Armes Résistance Air JCJ :
1124 Armes Résistance Neutre JCJ :
1124 Armes % Résistance Terre JCJ :
1124 Armes % Résistance Feu JCJ :
1124 Armes % Résistance Eau JCJ :
1124 Armes % Résistance Air JCJ :
1124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1124 Armes EffetsAgilité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
554 Armes Retrait PA :
504 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
756 Armes (dommages Air) :
711 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
518 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.