Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 66 pour "prospection" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 66 pour agilité, prospection et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 62Vitalité > 31Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 26..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
431 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
488 Armes Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
431 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
719 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1239 Armes DommagesDommages Terre :
437 Armes Dommages Neutre :
434 Armes Renvoie dommages :
431 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
432 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes Résistance Feu :
440 Armes Résistance Eau :
441 Armes Résistance Air :
440 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
431 Armes % Résistance Feu :
431 Armes % Résistance Eau :
431 Armes % Résistance Air :
431 Armes % Résistance Neutre :
431 Armes Résistance Critiques :
432 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
431 Armes Résistance Feu JCJ :
431 Armes Résistance Eau JCJ :
431 Armes Résistance Air JCJ :
431 Armes Résistance Neutre JCJ :
431 Armes % Résistance Terre JCJ :
431 Armes % Résistance Feu JCJ :
431 Armes % Résistance Eau JCJ :
431 Armes % Résistance Air JCJ :
431 Armes % Rés. Neutre JCJ :
431 Armes EffetsAgilité :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
892 Armes Armes(dommages Terre) :
1060 Armes (dommages Feu) :
847 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1084 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1463 Armes DommagesDommages Terre :
853 Armes Dommages Neutre :
850 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
849 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
859 Armes Résistance Feu :
856 Armes Résistance Eau :
857 Armes Résistance Air :
856 Armes Résistance Neutre :
859 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
847 Armes % Résistance Eau :
847 Armes % Résistance Air :
847 Armes % Résistance Neutre :
847 Armes Résistance Critiques :
848 Armes Résistance Poussée :
848 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes EffetsAgilité :
511 Armes - Critère 1 Prospection :
511 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
740 Armes (dommages Eau) :
762 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1127 Armes DommagesDommages Terre :
517 Armes Dommages Neutre :
515 Armes Renvoie dommages :
511 Armes Dommages Poussée :
513 Armes Dommages Critiques :
511 Armes Dommages Pièges :
511 Armes Puissance Pièges :
511 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
524 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
511 Armes % Résistance Eau :
511 Armes % Résistance Air :
511 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
511 Armes Résistance Feu JCJ :
511 Armes Résistance Eau JCJ :
511 Armes Résistance Air JCJ :
511 Armes Résistance Neutre JCJ :
511 Armes % Résistance Terre JCJ :
511 Armes % Résistance Feu JCJ :
511 Armes % Résistance Eau JCJ :
511 Armes % Résistance Air JCJ :
511 Armes % Rés. Neutre JCJ :
511 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
159Niveau : 159Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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