Quels familiers pour un Sadida air/agilité de niveau 64 pour "Résistance Eau" et "Pods" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une sadida air de niveau 64 pour agilité, résistance eau et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et pods.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Résistance Terre : 0..40Résistance Feu : 0..40Résistance Eau : 0..40Résistance Air : 0..40Résistance Neutre : 0..40
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
PO : 0..1Agilité : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Agilité
Effets
Agilité : 0..60Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
Effets
PM : 0..1Agilité : 0..30Vitalité : 0..100Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Force
Effets
Agilité : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Force : 0..50Agilité : 0..50Vitalité : 0..100Pods : 350..1850
Parchemin : Agilité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
77 Familiers Invocations :
76 Familiers Prospection :
76 Familiers Coups Critiques :
75 Familiers Pods :
74 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Familiers (dommages Feu) :
74 Familiers (dommages Eau) :
74 Familiers (dommages Air) :
74 Familiers (dommages Neutre) :
74 Familiers (vol Terre) :
74 Familiers (vol Neutre) :
74 Familiers DommagesDommages Terre :
74 Familiers Dommages Feu :
74 Familiers Dommages Eau :
74 Familiers Dommages Air :
74 Familiers Dommages Neutre :
74 Familiers Renvoie dommages :
74 Familiers Dommages Poussée :
74 Familiers Dommages Critiques :
74 Familiers Dommages Pièges :
74 Familiers Puissance Pièges :
74 Familiers RésistancesRésistance Terre :
74 Familiers Résistance Feu :
74 Familiers Résistance Eau :
74 Familiers - Critère 2 Résistance Air :
74 Familiers Résistance Neutre :
74 Familiers % Résistance Terre :
75 Familiers % Résistance Feu :
75 Familiers % Résistance Eau :
75 Familiers % Résistance Air :
75 Familiers % Résistance Neutre :
75 Familiers Résistance Critiques :
74 Familiers Résistance Poussée :
74 Familiers Résistance Terre JCJ :
74 Familiers Résistance Feu JCJ :
74 Familiers Résistance Eau JCJ :
74 Familiers Résistance Air JCJ :
74 Familiers Résistance Neutre JCJ :
74 Familiers % Résistance Terre JCJ :
74 Familiers % Résistance Feu JCJ :
74 Familiers % Résistance Eau JCJ :
74 Familiers % Résistance Air JCJ :
74 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
74 Familiers EffetsIntelligence :
82 Familiers Agilité :
81 Familiers - Critère 1 Invocations :
81 Familiers Prospection :
83 Familiers Coups Critiques :
82 Familiers Pods :
81 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Familiers (dommages Feu) :
81 Familiers (dommages Eau) :
81 Familiers (dommages Air) :
81 Familiers (dommages Neutre) :
81 Familiers (vol Terre) :
81 Familiers (vol Neutre) :
81 Familiers DommagesDommages Terre :
81 Familiers Dommages Feu :
81 Familiers Dommages Eau :
81 Familiers Dommages Air :
81 Familiers Dommages Neutre :
81 Familiers Renvoie dommages :
81 Familiers Dommages Poussée :
81 Familiers Dommages Critiques :
81 Familiers Dommages Pièges :
81 Familiers Puissance Pièges :
81 Familiers RésistancesRésistance Terre :
81 Familiers Résistance Feu :
81 Familiers Résistance Air :
81 Familiers Résistance Neutre :
81 Familiers % Résistance Terre :
82 Familiers % Résistance Feu :
82 Familiers % Résistance Eau :
82 Familiers % Résistance Air :
82 Familiers % Résistance Neutre :
82 Familiers Résistance Critiques :
81 Familiers Résistance Poussée :
81 Familiers Résistance Terre JCJ :
81 Familiers Résistance Feu JCJ :
81 Familiers Résistance Eau JCJ :
81 Familiers Résistance Air JCJ :
81 Familiers Résistance Neutre JCJ :
81 Familiers % Résistance Terre JCJ :
81 Familiers % Résistance Feu JCJ :
81 Familiers % Résistance Eau JCJ :
81 Familiers % Résistance Air JCJ :
81 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
81 Familiers EffetsIntelligence :
21 Familiers Agilité :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers - Critère 2 Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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