Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 61 pour "pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 61 pour agilité, pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
397 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
450 Armes Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
397 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1153 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
397 Armes Dommages Poussée :
399 Armes Dommages Critiques :
398 Armes Dommages Pièges :
397 Armes Puissance Pièges :
397 Armes RésistancesRésistance Terre :
409 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
406 Armes Résistance Air :
405 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
397 Armes Résistance Feu JCJ :
397 Armes Résistance Eau JCJ :
397 Armes Résistance Air JCJ :
397 Armes Résistance Neutre JCJ :
397 Armes % Résistance Terre JCJ :
397 Armes % Résistance Feu JCJ :
397 Armes % Résistance Eau JCJ :
397 Armes % Résistance Air JCJ :
397 Armes % Rés. Neutre JCJ :
397 Armes EffetsAgilité :
785 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes Armes(dommages Terre) :
980 Armes (dommages Feu) :
785 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
964 Armes (dommages Neutre) :
1369 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
788 Armes Renvoie dommages :
785 Armes Dommages Poussée :
787 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
785 Armes Puissance Pièges :
785 Armes RésistancesRésistance Terre :
797 Armes Résistance Feu :
793 Armes Résistance Eau :
794 Armes Résistance Air :
793 Armes Résistance Neutre :
797 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
785 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
786 Armes Résistance Poussée :
786 Armes Résistance Terre JCJ :
785 Armes Résistance Feu JCJ :
785 Armes Résistance Eau JCJ :
785 Armes Résistance Air JCJ :
785 Armes Résistance Neutre JCJ :
785 Armes % Résistance Terre JCJ :
785 Armes % Résistance Feu JCJ :
785 Armes % Résistance Eau JCJ :
785 Armes % Résistance Air JCJ :
785 Armes % Rés. Neutre JCJ :
785 Armes EffetsAgilité :
471 Armes - Critère 1 PM :
471 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
517 Armes Armes(dommages Terre) :
683 Armes (dommages Eau) :
709 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Neutre :
475 Armes Renvoie dommages :
471 Armes Dommages Poussée :
473 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
471 Armes Puissance Pièges :
471 Armes RésistancesRésistance Terre :
488 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
483 Armes Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
471 Armes Résistance Critiques :
473 Armes Résistance Poussée :
472 Armes Résistance Terre JCJ :
471 Armes Résistance Feu JCJ :
471 Armes Résistance Eau JCJ :
471 Armes Résistance Air JCJ :
471 Armes Résistance Neutre JCJ :
471 Armes % Résistance Terre JCJ :
471 Armes % Résistance Feu JCJ :
471 Armes % Résistance Eau JCJ :
471 Armes % Résistance Air JCJ :
471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
471 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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