Quelles dagues pour un Sadida air/agilité de niveau 57 pour "PM" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida air de niveau 57 pour Agilité, PM et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et (vol Eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Dagues Armes(dommages Terre) :
26 Dagues (dommages Feu) :
29 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
76 Dagues (dommages Neutre) :
87 Dagues (vol Eau) :
3 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsAgilité :
90 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
96 Dagues Armes(dommages Terre) :
105 Dagues (dommages Feu) :
108 Dagues (dommages Eau) :
118 Dagues (dommages Air) :
132 Dagues (dommages Neutre) :
139 Dagues (vol Eau) :
90 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
91 Dagues Dommages Neutre :
90 Dagues Renvoie dommages :
90 Dagues Dommages Poussée :
90 Dagues Dommages Critiques :
90 Dagues Dommages Pièges :
90 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
92 Dagues Résistance Feu :
91 Dagues Résistance Eau :
91 Dagues Résistance Air :
91 Dagues Résistance Neutre :
92 Dagues % Résistance Terre :
90 Dagues % Résistance Feu :
90 Dagues % Résistance Eau :
90 Dagues % Résistance Air :
90 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
90 Dagues Résistance Poussée :
90 Dagues Résistance Terre JCJ :
90 Dagues Résistance Feu JCJ :
90 Dagues Résistance Eau JCJ :
90 Dagues Résistance Air JCJ :
90 Dagues Résistance Neutre JCJ :
90 Dagues % Résistance Terre JCJ :
90 Dagues % Résistance Feu JCJ :
90 Dagues % Résistance Eau JCJ :
90 Dagues % Résistance Air JCJ :
90 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
90 Dagues EffetsAgilité :
91 Dagues - Critère 1 PM :
91 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
97 Dagues Armes(dommages Terre) :
106 Dagues (dommages Feu) :
109 Dagues (dommages Eau) :
119 Dagues (dommages Air) :
132 Dagues (dommages Neutre) :
139 Dagues DommagesDommages Terre :
92 Dagues Dommages Neutre :
91 Dagues Renvoie dommages :
91 Dagues Dommages Poussée :
91 Dagues Dommages Critiques :
91 Dagues Dommages Pièges :
91 Dagues Puissance Pièges :
91 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
92 Dagues Résistance Eau :
92 Dagues Résistance Air :
92 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
91 Dagues % Résistance Feu :
91 Dagues % Résistance Eau :
91 Dagues % Résistance Air :
91 Dagues % Résistance Neutre :
91 Dagues Résistance Critiques :
91 Dagues Résistance Poussée :
91 Dagues Résistance Terre JCJ :
91 Dagues Résistance Feu JCJ :
91 Dagues Résistance Eau JCJ :
91 Dagues Résistance Air JCJ :
91 Dagues Résistance Neutre JCJ :
91 Dagues % Résistance Terre JCJ :
91 Dagues % Résistance Feu JCJ :
91 Dagues % Résistance Eau JCJ :
91 Dagues % Résistance Air JCJ :
91 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
91 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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