Quelles dagues pour un Sadida Air/Agilité de niveau 56 pour "Portée :" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida air de niveau 56 pour agilité, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et tacle.
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
223 Dagues Tacle :
223 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Dagues (dommages Feu) :
223 Dagues (dommages Eau) :
223 Dagues (dommages Air) :
223 Dagues (dommages Neutre) :
223 Dagues Portée : :
223 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
223 Dagues Dommages Neutre :
223 Dagues Renvoie dommages :
223 Dagues Dommages Poussée :
223 Dagues Dommages Critiques :
223 Dagues Dommages Pièges :
223 Dagues Puissance Pièges :
223 Dagues RésistancesRésistance Terre :
223 Dagues Résistance Feu :
223 Dagues Résistance Eau :
223 Dagues Résistance Air :
223 Dagues Résistance Neutre :
223 Dagues % Résistance Terre :
223 Dagues % Résistance Feu :
223 Dagues % Résistance Eau :
223 Dagues % Résistance Air :
223 Dagues % Résistance Neutre :
223 Dagues Résistance Critiques :
223 Dagues Résistance Poussée :
223 Dagues Résistance Terre JCJ :
223 Dagues Résistance Feu JCJ :
223 Dagues Résistance Eau JCJ :
223 Dagues Résistance Air JCJ :
223 Dagues Résistance Neutre JCJ :
223 Dagues % Résistance Terre JCJ :
223 Dagues % Résistance Feu JCJ :
223 Dagues % Résistance Eau JCJ :
223 Dagues % Résistance Air JCJ :
223 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
223 Dagues EffetsAgilité :
87 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
93 Dagues Tacle :
87 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
102 Dagues (dommages Feu) :
105 Dagues (dommages Eau) :
115 Dagues (dommages Air) :
128 Dagues (dommages Neutre) :
136 Dagues DommagesDommages Terre :
88 Dagues Dommages Neutre :
87 Dagues Renvoie dommages :
87 Dagues Dommages Poussée :
87 Dagues Dommages Critiques :
87 Dagues Dommages Pièges :
87 Dagues Puissance Pièges :
87 Dagues RésistancesRésistance Terre :
89 Dagues Résistance Feu :
88 Dagues Résistance Eau :
88 Dagues Résistance Air :
88 Dagues Résistance Neutre :
89 Dagues % Résistance Terre :
87 Dagues % Résistance Feu :
87 Dagues % Résistance Eau :
87 Dagues % Résistance Air :
87 Dagues % Résistance Neutre :
87 Dagues Résistance Critiques :
87 Dagues Résistance Poussée :
87 Dagues Résistance Terre JCJ :
87 Dagues Résistance Feu JCJ :
87 Dagues Résistance Eau JCJ :
87 Dagues Résistance Air JCJ :
87 Dagues Résistance Neutre JCJ :
87 Dagues % Résistance Terre JCJ :
87 Dagues % Résistance Feu JCJ :
87 Dagues % Résistance Eau JCJ :
87 Dagues % Résistance Air JCJ :
87 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
87 Dagues EffetsAgilité :
223 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
223 Dagues Armes(dommages Terre) :
223 Dagues (dommages Feu) :
223 Dagues (dommages Eau) :
223 Dagues (dommages Air) :
223 Dagues (dommages Neutre) :
223 Dagues Portée : :
223 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
223 Dagues Dommages Neutre :
223 Dagues Renvoie dommages :
223 Dagues Dommages Poussée :
223 Dagues Dommages Critiques :
223 Dagues Dommages Pièges :
223 Dagues Puissance Pièges :
223 Dagues RésistancesRésistance Terre :
223 Dagues Résistance Feu :
223 Dagues Résistance Eau :
223 Dagues Résistance Air :
223 Dagues Résistance Neutre :
223 Dagues % Résistance Terre :
223 Dagues % Résistance Feu :
223 Dagues % Résistance Eau :
223 Dagues % Résistance Air :
223 Dagues % Résistance Neutre :
223 Dagues Résistance Critiques :
223 Dagues Résistance Poussée :
223 Dagues Résistance Terre JCJ :
223 Dagues Résistance Feu JCJ :
223 Dagues Résistance Eau JCJ :
223 Dagues Résistance Air JCJ :
223 Dagues Résistance Neutre JCJ :
223 Dagues % Résistance Terre JCJ :
223 Dagues % Résistance Feu JCJ :
223 Dagues % Résistance Eau JCJ :
223 Dagues % Résistance Air JCJ :
223 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
223 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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