Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 53 pour "(vol eau)" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 53 pour agilité, (vol eau) et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 58Effets
Intelligence : 5Chance : 13..35Agilité : 11..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 46Effets
Intelligence : 25Chance : 20Agilité : 30
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 6..10Chance : 11..20Agilité : 16..30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
341 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
377 Armes Armes(dommages Terre) :
534 Armes (dommages Feu) :
653 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
553 Armes (dommages Neutre) :
883 Armes (vol Eau) :
341 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
345 Armes Renvoie dommages :
341 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
341 Armes Dommages Pièges :
341 Armes Puissance Pièges :
341 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
348 Armes Résistance Eau :
349 Armes Résistance Air :
349 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
341 Armes % Résistance Eau :
341 Armes % Résistance Air :
341 Armes % Résistance Neutre :
341 Armes Résistance Critiques :
342 Armes Résistance Poussée :
341 Armes Résistance Terre JCJ :
341 Armes Résistance Feu JCJ :
341 Armes Résistance Eau JCJ :
341 Armes Résistance Air JCJ :
341 Armes Résistance Neutre JCJ :
341 Armes % Résistance Terre JCJ :
341 Armes % Résistance Feu JCJ :
341 Armes % Résistance Eau JCJ :
341 Armes % Résistance Air JCJ :
341 Armes % Rés. Neutre JCJ :
341 Armes EffetsChance :
682 Armes - Critère 3 Agilité :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
835 Armes (dommages Feu) :
934 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1100 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
696 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
690 Armes Résistance Neutre :
696 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes EffetsAgilité :
403 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
584 Armes (dommages Feu) :
693 Armes (dommages Eau) :
611 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
925 Armes (vol Eau) :
403 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
406 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
403 Armes Dommages Poussée :
404 Armes Dommages Critiques :
403 Armes Dommages Pièges :
403 Armes Puissance Pièges :
403 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
410 Armes Résistance Eau :
411 Armes Résistance Air :
411 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
403 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
403 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
403 Armes Résistance Critiques :
404 Armes Résistance Poussée :
403 Armes Résistance Terre JCJ :
403 Armes Résistance Feu JCJ :
403 Armes Résistance Eau JCJ :
403 Armes Résistance Air JCJ :
403 Armes Résistance Neutre JCJ :
403 Armes % Résistance Terre JCJ :
403 Armes % Résistance Feu JCJ :
403 Armes % Résistance Eau JCJ :
403 Armes % Résistance Air JCJ :
403 Armes % Rés. Neutre JCJ :
403 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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