Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 52 pour "dommages neutre" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 52 pour Agilité, Dommages Neutre et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et Esquive PA.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Armes Esquive PA :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
248 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
662 Armes DommagesDommages Neutre :
5 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
435 Armes Esquive PA :
395 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
410 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
410 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
395 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Feu JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes EffetsAgilité :
398 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
575 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
559 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes DommagesDommages Terre :
400 Armes Dommages Neutre :
398 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
398 Armes Dommages Poussée :
399 Armes Dommages Critiques :
398 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
406 Armes Résistance Air :
406 Armes Résistance Neutre :
413 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
398 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
398 Armes Résistance Neutre JCJ :
398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes Classe
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