
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 49 pour "Chance" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 49 pour agilité, chance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et dommages.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 6..10Chance : 11..20Agilité : 16..30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Intelligence : 11..20Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
315 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
349 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
604 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
814 Armes DommagesDommages Terre :
317 Armes Dommages Neutre :
318 Armes Dommages :
315 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
315 Armes Dommages Critiques :
315 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
320 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
321 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
315 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
315 Armes % Résistance Air :
315 Armes % Résistance Neutre :
315 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsAgilité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
536 Armes (dommages Neutre) :
861 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Dommages :
385 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
385 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
397 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
385 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsChance :
630 Armes - Critère 2 Agilité :
630 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
662 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
863 Armes (dommages Eau) :
759 Armes (dommages Air) :
746 Armes (dommages Neutre) :
1020 Armes DommagesDommages Terre :
632 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
630 Armes Dommages Poussée :
630 Armes Dommages Critiques :
630 Armes Dommages Pièges :
630 Armes Puissance Pièges :
630 Armes RésistancesRésistance Terre :
641 Armes Résistance Feu :
635 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
636 Armes Résistance Neutre :
641 Armes % Résistance Terre :
630 Armes % Résistance Feu :
630 Armes % Résistance Eau :
630 Armes % Résistance Air :
630 Armes % Résistance Neutre :
630 Armes Résistance Critiques :
631 Armes Résistance Poussée :
630 Armes Résistance Terre JCJ :
630 Armes Résistance Feu JCJ :
630 Armes Résistance Eau JCJ :
630 Armes Résistance Air JCJ :
630 Armes Résistance Neutre JCJ :
630 Armes % Résistance Terre JCJ :
630 Armes % Résistance Feu JCJ :
630 Armes % Résistance Eau JCJ :
630 Armes % Résistance Air JCJ :
630 Armes % Rés. Neutre JCJ :
630 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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