Quel dofus pour un Sadida Air/Agilité de niveau 48 pour "Dommages Terre" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur dofus pour un sadida air de niveau 48 pour agilité, dommages terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et initiative.
Effets
Dommages Terre : 20Dommages Feu : 20Dommages Eau : 20Dommages Air : 20Dommages Neutre : 20
Effets
Force : 50Intelligence : 50Chance : 50Agilité : 50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
1 Dofus - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Dofus (dommages Neutre) :
1 Dofus DommagesDommages Terre :
1 Dofus - Critère 2 Renvoie dommages :
1 Dofus Dommages Poussée :
1 Dofus Dommages Critiques :
1 Dofus Puissance Pièges :
1 Dofus RésistancesRésistance Terre :
1 Dofus Résistance Neutre :
1 Dofus % Résistance Terre :
1 Dofus % Résistance Feu :
1 Dofus % Résistance Eau :
1 Dofus % Résistance Air :
1 Dofus % Résistance Neutre :
1 Dofus Résistance Critiques :
1 Dofus Résistance Poussée :
1 Dofus Résistance Terre JCJ :
1 Dofus Résistance Feu JCJ :
1 Dofus Résistance Eau JCJ :
1 Dofus Résistance Air JCJ :
1 Dofus Résistance Neutre JCJ :
1 Dofus % Résistance Terre JCJ :
1 Dofus % Résistance Feu JCJ :
1 Dofus % Résistance Eau JCJ :
1 Dofus % Résistance Air JCJ :
1 Dofus % Rés. Neutre JCJ :
1 Dofus EffetsAgilité :
1 Dofus - Critère 1 Initiative :
1 Dofus - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Dofus (dommages Neutre) :
1 Dofus DommagesRenvoie dommages :
1 Dofus Dommages Poussée :
1 Dofus Dommages Critiques :
1 Dofus Puissance Pièges :
1 Dofus RésistancesRésistance Terre :
1 Dofus Résistance Neutre :
1 Dofus % Résistance Terre :
1 Dofus % Résistance Feu :
1 Dofus % Résistance Eau :
1 Dofus % Résistance Air :
1 Dofus % Résistance Neutre :
1 Dofus Résistance Critiques :
1 Dofus Résistance Poussée :
1 Dofus Résistance Terre JCJ :
1 Dofus Résistance Feu JCJ :
1 Dofus Résistance Eau JCJ :
1 Dofus Résistance Air JCJ :
1 Dofus Résistance Neutre JCJ :
1 Dofus % Résistance Terre JCJ :
1 Dofus % Résistance Feu JCJ :
1 Dofus % Résistance Eau JCJ :
1 Dofus % Résistance Air JCJ :
1 Dofus % Rés. Neutre JCJ :
1 Dofus EffetsAgilité :
2 Dofus - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
2 Dofus (dommages Neutre) :
2 Dofus DommagesDommages Terre :
2 Dofus - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Dofus Dommages Poussée :
2 Dofus Dommages Critiques :
2 Dofus Puissance Pièges :
2 Dofus RésistancesRésistance Terre :
2 Dofus Résistance Neutre :
2 Dofus % Résistance Terre :
2 Dofus % Résistance Feu :
2 Dofus % Résistance Eau :
2 Dofus % Résistance Air :
2 Dofus % Résistance Neutre :
2 Dofus Résistance Critiques :
2 Dofus Résistance Poussée :
2 Dofus Résistance Terre JCJ :
2 Dofus Résistance Feu JCJ :
2 Dofus Résistance Eau JCJ :
2 Dofus Résistance Air JCJ :
2 Dofus Résistance Neutre JCJ :
2 Dofus % Résistance Terre JCJ :
2 Dofus % Résistance Feu JCJ :
2 Dofus % Résistance Eau JCJ :
2 Dofus % Résistance Air JCJ :
2 Dofus % Rés. Neutre JCJ :
2 Dofus Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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