
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 47 pour "soins" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 47 pour agilité, soins et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et (dommages feu).
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Intelligence : 11..20Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
363 Armes Soins :
328 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
328 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
545 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
329 Armes Dommages Critiques :
328 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
328 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
331 Armes Résistance Eau :
332 Armes Résistance Air :
332 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
328 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
328 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
328 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes EffetsAgilité :
619 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes (dommages Feu) :
619 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
791 Armes (dommages Air) :
746 Armes (dommages Neutre) :
1087 Armes DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
621 Armes Renvoie dommages :
619 Armes Dommages Poussée :
620 Armes Dommages Critiques :
619 Armes Dommages Pièges :
619 Armes Puissance Pièges :
619 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
623 Armes Résistance Air :
623 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
619 Armes % Résistance Feu :
619 Armes % Résistance Eau :
619 Armes % Résistance Air :
619 Armes % Résistance Neutre :
619 Armes Résistance Critiques :
620 Armes Résistance Poussée :
619 Armes Résistance Terre JCJ :
619 Armes Résistance Feu JCJ :
619 Armes Résistance Eau JCJ :
619 Armes Résistance Air JCJ :
619 Armes Résistance Neutre JCJ :
619 Armes % Résistance Terre JCJ :
619 Armes % Résistance Feu JCJ :
619 Armes % Résistance Eau JCJ :
619 Armes % Résistance Air JCJ :
619 Armes % Rés. Neutre JCJ :
619 Armes EffetsAgilité :
363 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
397 Armes Soins :
363 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
831 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
363 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
363 Armes Puissance Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
364 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
363 Armes Résistance Feu JCJ :
363 Armes Résistance Eau JCJ :
363 Armes Résistance Air JCJ :
363 Armes Résistance Neutre JCJ :
363 Armes % Résistance Terre JCJ :
363 Armes % Résistance Feu JCJ :
363 Armes % Résistance Eau JCJ :
363 Armes % Résistance Air JCJ :
363 Armes % Rés. Neutre JCJ :
363 Armes Classe
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